ЖАНРЫ

Великий Кузнец
Шрифт:

6. Места:

Зорень - крупная деревня, среди густых преимущественно хвойных лисов и обширных пшеничных полей. Окраина Королевства Серебряных Шпилей. Известна своими продолжительными закатами.

Глыбоград– небольшой каменоломный городок размером с Зорень в осколке Королевства Серебряных Шпилей. Добывают камень (известняк, кварц, мрамор, гранит) и редкие минералы для королевства. Каменные стены, выдолбленные в скалах, приземистые дома, узкие мощёные улицы. Центральный монолит с жёлтым кристаллом. Опасности: пещерные тролли в пещерах.

Постоялый двор «Каменная кружка»– постоялый

двор в Глыбограде: небольшой двор с конюшней, двухэтажный дом, скамейки, костровище. Хозяин - приземистый дварф с бородой до пояса. Здесь постоянно останавливается караван Василия на ночь пару раз в месяц-два.

Аргонис - столица Королевства Серебряных Шпилей. Огромный древний город: королевский дворец - прямоугольная пирамида (высота 100-200+ этажей), на вершине огромный желтый кристалл освещающий осколок; стены - серый камень с зелеными подтеками/мох, местами разрушенная/обвалившаяся; построена древними (не современные короли). Даже Империя Вечного Рассвета или Королевство Каменных Чертогов дварфов не способны на такие масштабные проекты. Половина города, по сути, находится внутри пирамиды: нижние уровни - бедняки/ремесленники/торговцы, средние - купцы/гильдии/мастерские, низшие дворяне, верхние - знать/дворяне/королевская семья в залах с колоннами. Подъемы: лестницы (в аренду пандусы/носилки)/платные внутренние порталы. Вокруг пирамиды (в радиусе в 1 км) высокие каменные стены с воротами по сторонам света, за стенами - слободы/деревни/поля/огороды. Шумный многолюдный город, кормится караванами и своими богатыми угодьями.

Трактир "Золотой Якорь" - трактир в торговом квартале Аргониса, где купец Василий останавливается со своим караваном и торгует около месяца.

Трактир "Костяной череп" - таверна в квартале Ремесленников на Кривом переулке Аргониса. Место сбора авантюристов бронзового-железного ранга, относительно дешёвая выпивка, хозяин не задаёт вопросов. Здесь можно найти или оставить записку для Бориса Каменева и его команды, что частенько охраняют караван дельца Василия.

Кузня Григория Железнова "Алая подкова"– название: "Алая подкова". Большая солидная кузня в квартале Старых Стен на севере Аргониса, внутри нижнего яруса пирамиды. Входная дверь - массивный дуб, окованный железом, с вычеканенной подковой и языками пламени. Передняя часть - приличная лавка с полками товаров (мечи, кинжалы, топоры, кольчуга, щиты, инструменты, подковы), тут стоит запах масла, кожи и металла. За прилавком работает дочь Григория (~14-15 лет, каштановые волосы в косу, веснушки, карие глаза). Сзади - цех с горнами, где раздается стук молота, кузня.

Гильдия авантюристов на площади Трёх Башен - двухэтажное здание из серого камня с зелёными подтёками мха на площади Трёх Башен в Аргонисе. Над дверью вывеска: выжженный меч и щит, скрещённые над раскрытой книгой. Внутри: просторный зал с высоким потолком на балках, стойка регистрации, доска объявлений с заказами, столы для искателей с элем (дороже чем в трактире "Костяной череп"). Пахнет старым деревом, кожей да чернилами. Место сбора авантюристов для регистрации миссий, обсуждения заданий и делишки наград.

Храм Агнбера– святилище Бога Огня и Горна в нижних ярусах пирамиды Аргониса, почитаем кузнецами. Имеет круглое помещение из тёмного базальта с высоким куполом, в центре в чаше из литой бронзы вечный магический огонь. Воздух сухой, горячий, пахнет камнем, ладаном, пеплом. Здесь проводят церемониальные сожжения, похорон. Жрецы обычно с обритой головой и татуировками пламени.

Висячие сады короля– чудо Аргониса внутри пирамиды (дворца), прямо перед огромным центральным стержнем дворца:

каменные террасы с зеленью (виноград, яблони, розы), фонтаны, вода стекает серебряными нитями. Место фестиваля «Мастер Огня и Металла».

7. Персонажи:

Яр Громов (главный герой)

Яр - 12-летний мальчик с ярко-рыжими, почти огненно-красными волосами, из-за которых и получил свое имя. Он родился в небольшом поселении Зорень, где его отец, Степан Громов, работает плотником. Яр уже в юном возрасте освоил плотницкое дело и считается достаточно взрослым, чтобы помогать по дому.

Его отличает необычное для ребенка осознание: Яр помнит свою прошлую жизнь, где был доступ к теплой воде, дешевой еде и другим благам цивилизации. Это делает его более зрелым и рассудительным, чем сверстники, иногда он даже "заговаривает, как старый пень" или просто говорит странные вещи. Он критически оценивает инфантильность своего прошлого поколения и понимает важность "закалки" в новой, более суровой реальности.

Яр прагматичен и целеустремлен. Он анализирует возможности, которые предлагает этот мир, особенно в отношении магии, видя в ней путь к обеспеченной и стабильной жизни. Он не просто плывет по течению, а активно обдумывает свое будущее, стремясь найти наилучший путь для себя.

Имеет слабый дух (ману) и редкий, но считающийся бесполезным дар: наносить пометки в виде текста на недавно созданные предметы. Эту метку могут видеть люди со способностью к оценке или владеющие специальной магией.

Мать - Анастасия Громова.

Отец - Степан Громов (Плотник)

Степан Громов– плотник. Житель поселения под названием Зорень. Отец Яра Громова. Возможно внук или правнук дворянина.

Анастасия Громова– мать Яра Громова. Домохозяйка. Жительница поселения под названием Зорень.

Василий-купец– купец из Зорени лет сорока, с аккуратно подстриженной бородой, седеющей у висков, с умным расчётливым лицом и серыми цепкими глазами. Одевается добротно: кафтан из шерсти с куньим мехом, начищенные мягкие сапоги, тяжёлый кошель на поясе. Организует торговые караваны в Аргонис раз в месяц-два, перепродаёт изделия Степана Громова (табуреты хорошо идут). Как-то согласился везти Яра Громова за 5 серебряников (полцены) в обмен на помощь с уборкой, готовкой, уходом за лошадьми и снаряжением 4-х нанятых им охранников-авантюристов. Однако деньги вернул по окончанию. Караван: обычно около 5 повозок.

Лев Зоркий - худой парень ~25 лет с длинными выгоревшими волосами, собранными в хвост. Одет в кожаную куртку охотничьего типа, за спиной охотничий лук и колчан. Зелёные внимательные глаза. Бронзовый (2-й) ранг, меткий стрелок команды охраны каравана.

Катерина Быстрая– ~28-30 лет, короткие темные волосы (почти мальчишеские), кожаная броня, два кинжала на поясе, метательные ножи за спиной. Низкий, чуть хрипловатый голос. Бронзовый (2-й) ранг, разведка и скрытный бой в команде охраны каравана.

Игнат Рыжебород– член охраны каравана Василия, коротышка, коренастый взрослый, широкоплечий с руками толщиной в ногу мальчика (но не дварф), рыжая борода в двух косичках, светло-голубые насмешливые глаза. Кольчуга, боевой топор, круглый щит с вмятиной. Бронзовый (2-й) ранг ("танк" команды). Высокий голос, дружелюбный.

Борис Каменев– лидер охраны каравана Василия Зорень-Аргонис и обратно, ~30 лет, высокий жилистый с лицом в мелких шрамах, короткие темные волосы, настороженные карие глаза. Носит длинный меч, железный жетон (3-й ранг) на шее. Глубокий хрипловатый голос, оценивающий взгляд, строгий и опытный командир.

Поделиться с друзьями: