ЖАНРЫ

Шрифт:

– Я слушаю.

– Мы только что говорили о способах прокачки перса. Но я забыл упомянуть, что существует специальное приложение, в котором ты можешь посмотреть плюсы и минусы того или иного способа. Иначе говоря, Там ты можешь посмотреть, что получится, если ты будешь делать определенные действия.

– Получается, что это полезная вещь.

– А как же. Без неё бы пол Эйлдхилда было мясом, которое только как живой щит использовать и можно. А так, это мясо превращается в мясо, способное брызнуть кровью в ответ. Разница не большая, но иногда помогает.

– Какой ты суровый. Я вот хотел спросить, разница между нами и элитниками огромная. И нетрудно предположить, что развиваться им будет гораздо проще,

чем нам. Вопрос в том можно ли как-нибудь сократить разрыв между нами?

– Разумеется. Собственно для этого ты и здесь. Направить тебя на путь истинный, и есть задача учителя твоего, то бишь, Ханика-великого.

– Как ты заговорил.

– Я и не так могу. Но это продемонстрирую позже. А сейчас время очередной лекции. Как ты и говорил, сложность прокачки элитника и штрафника то же самое, что и скорость черепахи и зайца.

– Но в сказке черепаха победила зайца. Так, что пример неудачный.

– Очень даже удачный, ведь я не говорил, что у нас нет шансов против элитников. Конечно их потенциал гораздо больше, чем наш. Но именно то, что они элитники даёт преимущество.

– Это как?

– Ты что совсем между строк не читаешь?

– Я крайне плох в этом деле, поэтому нуждаюсь в помощи окружающих.

– Заметно. Ну что же, придётся все разжевывать. Элитники это большей частью кто?

– Люди,- я непонимающе посмотрел на Ханика.

– Ты точно дебил! Если из твоих слов, то только большая часть элитников люди, а остальные животные что ли?

– Ну, я не это имел в виду.

– А мне показалось, что именно это.

– Да каюсь я! Может, уже продолжишь объяснять?

– Продолжу. Как не продолжить? Ты же всё-таки мой ученик. ТУПОЙ при ТУПОЙ, но ученик!

– Мог и не делать акцент на последнем.

– Я учитель. Я лучше знаю, на чем нужно делать акцент.

– Да ты продолжишь, нет!?

 -Ладно, слушай. Почти все элитники- это золотая молодежь, а остальная часть либо старики , которые знают толк в вещах, либо та же молодежь, но теперь лишь позолоченная, то бишь, не такая избалованная.

 -Мне уже почти все понятно, но не мог бы ты ещё чуть-чуть приоткрыть завесу тайны. Я ведь не играл раньше в такие игры.

 -Ну ладно. Они не тратят время на тупой кач персонажа. Не любят тягать гири, что бы поднять силу на единичку, не будут часами сидеть в библиотеке в отчайных попытках стать еще умнее или мудрее. Вместо этого они быстро проносятся по уровням, поднимая статы самым простым способом нажатием на “плюсик”. И поэтому у штрафников есть кое-какой шанс отыграться.

– Хм. Я не согласен.

– И с чем же?

 -Я ещё плохо разбираюсь в виртуальных мирах, но все-таки человек своего века, и в мморпг раньше играл. Не скажу что много, не скажу что часто, но играл. И точно знаю. Есть и другой способ поднять характеристики, например, нуу... не знаю, заклинание какое-нибудь, зелье, да к бабке сходить на крайние случай.

 -Ты прав. Есть и другие способы, но они дороговаты даже для богачей. Есть специальный эликсир. Выпей его, и твоя сила подрастёт на рандомное количество единиц. Однако, ты, наверное, уже догадался, что это количество может быть равно и единицы, но вот больше десяти оно не будет.

– И сколько стоит такая радость?

 -Первый эликсир можно купить почти даром-10 золотых. Но потом чем больше ты выпьешь эликов, тем больше их цена, и растёт она не на один-два золотых, а в тысячи раз.

 -Подожди, ты сказал, что стоимость увеличивается после того как ты выпьешь эликсир. Получается, что можно просто затариться ими по полной, и только потом начать вливать в себя.

 -Думаешь, что ты самый умный? Так знай суровую и ужасную правду - НИХРЕНА! Разрабы позаботились об этом чуть ли не в первую очередь, и использовали обычный трюк.

– И какой же?

– Ты будешь ржать, но

они не придумали ничего лучше, чем создать срок годности для подобных эликов, вот ведь дебилы криворукие...!

Все дальнейшие разговоры можно описать несколькими предложениями. Мы просто подошли к полигону, где Ханик вновь продолжил вдалбливать в меня все тонкости развития персонажа и уловки, которые можно использовать в свою пользу. Благодаря абсолютной памяти запомнить всё не составило никакого труда. После вечернего распределения тренировок мы пошли получать мне комнат, которая представляла из себя вогончик с умывальником, одной кроватью, столом, стулом и тумбочкой. Долго там я не задерживался, как в летнем лагере получил постельное бельё, застелил кровать, сделал небольшую перестановку и вышел к Ханику ,потому как поместиться в одном вагонщике вдвоем было нереально. Вот и весь вечер. Как только стукнуло 10 часов вечера. На кухне зазвонили в колокол и все люди, кроме стражников, потянулись к столовой. После небольшого позднего ужина все разбрелись по своим ванончикам, и просто легли спать. А где песни у костра? Где смешные и страшные истории? Где все это? Похоже что после целого дня тренировок люди просто валились с ног. Я-то думал, что в этом мире нет усталости. Но сделал я такой вывод потому, что не устал сам. Ну ладно, раз уж здесь не принято что-то делать после ужина, то не буду пытаться звать всех к костру и закускам.

Раз уж выдалось свободное время, то лучше покопаюсь в настройках. И определюсь с выбором раскачки персонажа. Сказано сделано. Через десять минут я уже вовсю рылся в настройках и Вике. Для начала решил посмотреть за что конкретно отвечает каждая характеристика. Хорошо,что настроил способы открытия нужных приложений. И теперь мне не пришлось рыться в огромном списке возможных действий ,а всего лишь сделать руками пару пасов и пожелать открыть Вику. Все сработало как надо и передо мной развернулось небольшое окошко. Всё что оно составляло- это поисковая строка, как в каком-нибудь браузере. Ткнул в ней пальцем, появилась виртуальная клавиатура. Быстро ввёл: Характеристики. Получилось. Развернулось окошко на котором были написаны всего шесть интерактивных слов.

Характеристики:

Сила

Выносливость

Ловкость

Интеллект

Мудрость

Очки развития

Для начала выбрал силу. Окошко дрогнуло и расширилось. Все остальные интерактивные иконки свернулись и убрались в верхний левый угол окна. А в его центре появилось не так уж и много информации.

Характеристика сила: этот параметр влияет на две вещи: наносимый вами урон в ближнем бою(1 единица-10 единиц урона ), максимальный переносимый вами вес(1 единица силы - 5 кг).

Хм. А что с остальными?..По очереди открыл каждую из характеристик. Если честно, то мог бы и не открывать. Все равно много новой информации не получил. Как оказалось выносливость отвечает за регенерацию здоровья и его максимальное значение, ловкость подразумевает под собой шанс нанесения критического удара , шанс уклонения от атаки врага и скорость передвижения. Интеллект отвечает всего за одну вещь -повышение количества доступной манны. Мудрость-это дополнение к интеллекту , также как и выносливость она отвечает за регенерацию, только в этот раз не хп, а манны. А вот с очками развития все было куда интересней. Оказалось, что они нужны исключительно для повышение уровня способности или открытие нового. Если учитывать, что нераспределённых очков характеристик у меня 25, то очков развития 0, что ещё раз подтверждает их ценность получать я их буду по очку с уровня, чтобы можно было потратить нужно, сперва найти учителя, который разблокирует мне какое-нибудь умение.

Поделиться с друзьями: