ЖАНРЫ

Шрифт:

Теперь я загрузил Шота, который, даром что имел жалование от армии, был ещё и материально стимулирован. За каждый артефакт второго-третьего уровня он получал премию в пятьдесят медных дукатов, честно делился с мастеровыми, а за артефакт четвёртого уровня — половину серебряной марки.

За артефакт первого уровня его просто не ругали, премия ему не была положена, такой «арт» выдерживал пяток применений и разваливался.

Учитывая, что он мог создавать по семь-десять артефактов в сутки, в зависимости от работы мастеровых, получался весьма солидный доход.

Мастеровые делали

собственно заготовку, выполненную по магической схеме деталь определённой формы и из нужных материалов. Качество их работы тоже было чрезвычайно важно. Сырьё они брали у Мурранга, артефакты сдавали ему же, зарабатывая, не отходя от кассы.

Теперь Шоту было поручено изготовить сотню примитивных артефактов связи модели «Голос Куба», который мог говорить и принимать речь на дальности в семьдесят километров, однако, к сожалению, на третьем уровне качества, работал всего-то около двадцати дней.

Двадцать не двадцать, а артефакты были нужны и Шот принялся за работу. К нему был приставлен Ластрион с артефактами-накопителями и за сутки они сваяли нам пять десятков артефактов. Часть из них придирчивый Ластрион забраковал, остальные пошли в дело.

А я вместе с Новаком стали формировать штурмовые группы.

Для начала Сводную роту и Первую разведроту в бой я не пустил, они остались в качестве штабного резерва. Первый батальон Хайцгруга и Первый батальон Новака были на особом счету, а в целом получилось тридцать две боевые группы по роте или по батальону.

С учётом того, что у меня было условно двести сорок целей зачистки, теоретически выполнить задачу по истреблению нежити такими мощными силами было просто.

Теоретически, мать его!

На практике я придал всех группам связиста со свежеизготовленным или взятым из запасов артефактом связи, боевого мага, двух разведчиков, одного сурового медика, кузнеца-ремонтника и повара.

Группа действовала автономно и имела свои задачи по зачистке.

Как только роты были сформированы, они отправились на подавление назначенных целей. Само собой, всё тут же пошло наперекосяк. Дело в том, что скелеты восстали, сделали они это синхронно, а на создание боевых групп у нас ушло два с половиной дня, карта боевых действия менялась стремительно.

В ЦУП был приглашён Фомир вместе с его библиотекой и Ластрион, которые должны были помогать боевым магам «в поле», если не прямым магическим воздействием, то хотя бы советом.

Тут же был Мурранг и Хрегонн, я и Новак. Хайцгруг ушёл штурмовать матёрое захоронение.

Использовать Рой для координации такого количество подразделений было невозможно даже физически.

Каждые два часа, а при необходимости и раньше, роты выходили на связь и докладывали, кто где находится и что у него происходит.

Иногда, причём такое было не раз или два, а с пугающей регулярностью, связисты выходили на связи прямо в процессе боя.

Новак, у которого от того, что вокруг происходило, стал дёргаться глаз, тщательно фиксировал, где произошло столкновение.

Нам оставалось только гадать, что за мертвяки, то есть, из какого кладбища попались бойцам.

В первый же день рейда произошло пятьдесят девять столкновений. Да, бывало,

что роты справлялись, перебив нежить — даже не вспотев. Однако чаще всего работать приходилось по классической тактике — круговая оборона щитами, отработка арбалетами и боевой магией, перемалывание вручную.

Роты работали осторожно, были защищены от макушки и до пят, так что мы обходились без укусов и обращений. Но если прибавить к тяжёлым доспехам то, что некоторая часть роты ещё и пёрла на себе ростовые щиты, роты двигались медленно.

Единственным исключением были три конные роты, но конница не получала отдельных приказов на зачистку. Они были мобильными группами поддержки, которые били в спину нежити уже в середине драки, появляясь неожиданно и всегда с нужного, выбранного мной направления.

В остальном у конницы было много работы, в том числе они били одиночных бродяг-скелетов. Их существование, как и тот факт, что нежить могла бродить по одиночке, доставляло мне беспокойство. Моя тактика не предполагала ни патрулирования, ни ловли таких вот «потеряшек».

Плюсом координации действия подразделений было то, что роты приходили на помощь друг другу и все бои велись с уверенностью в победе. Никакого превозмогания и драмы, только точный расчёт.

За сутки мы охватили пространство в двадцать миль и пришли к выводу, что почти ни одна группа скелетов не осталась на месте. Они бродили, соединялись, реже — разъединялись и пока что двигались хаотично.

Все деревеньки были эвакуированы, так что нападали они только на диких зверей и заблудившийся скот, в том числе нередко — на собак.

Как результат и весьма неприятный, уже на следующий день мы получили новый класс противника — зомби-собаки. По одиночке они не представляли опасности, но пытались накинуться толпой. Поскольку мои ребята тоже ходили приличной шоблой, то они всегда раздавали люлей клыкастым тварям, но вид облезлых зомбированных тварей, безусловно, нервировал.

Ночевали они во всех случаях — под прикрытием стен, внутри городков. Жители были несказанно рады защитникам, им даже устраивали пиры.

На следующий день всё продолжилось, наши роты расползались, драки шли одна за одной, скелеты словно не кончались.

Рота Хайцгруга вернулась назад и как оказалось — не зря. Какая-то орда скелетов обошла мимо всех шастающих по округе рот и попыталась напасть на стены Порт-Арми. Понятно, что с крепостной стеной толпа мертвяков ничего сделать не могла, но эти крики и вой пугали нам мирное население. Хайцгруг был в предместьях, он дошёл до толпы в четыре сотни скелетов и за какие-то десять минут разгромил их.

Карты Газарии была истыкана иголочками с обозначением боевого флага и точками сражений.

Даже с учётом того, что командиры рот преувеличивали свои заслуги и численность врага, прибрёхивали, набивая себе цену и потенциальные размеры премии за успешные рейды, всё шло неплохо. Штатгаль за четыре дня уже уничтожил почти сто тысяч скелетов.

Что закономерно, на пятый день их численность резко пошла вниз и столкновения почти прекратились. Мертвецы «заканчивались».

На глобальной карте Газарии багровые очаги заражения начали постепенно гаснуть.

Поделиться с друзьями: