Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Повелитель гоблинов. Том 4
Шрифт:

Текущие культурные достижения:

Городские тропы (+2% счастью, +1 скорость на дорогах)

Городские районы (+5% эффективность работ)

Потенциальные культурные элементы:

Боевая раскраска (24% прогресс)

или

Глиняные художества (36% прогресс)

Гоблины своими действиями определяют, что станет частью их культуры. Мася вот рисует на кувшинах, поэтому «Глиняные художества» набирают прогресс

быстрее. Но кто-то из охотников или воинов, видимо, экспериментировал с боевой раскраской, поэтому и этот вариант тоже развился.

Когда один из элементов достигнет ста процентов прогресса, он станет официальной частью культуры племени, даст свои бонусы и откроет путь к новому выбору.

Я углубился в описание каждого элемента…

Боевая раскраска: Воины племени начинают использовать краски для нанесения узоров на лицо и тело перед битвой. Раскраска имеет ритуальное значение, повышает боевой дух и устрашает врагов либо способствуют маскировке.Бонусы при освоении: +5% к наносимому урону из-за военных традиций.

Глиняные художества: Племя осваивает искусство украшения глиняных изделий орнаментами и узорами. Расписная посуда становится предметом гордости. Её используют в ритуалах и торговле. Записывают на ней памятные события.Бонусы при освоении: +10% к ценности товаров из глины при торговле, +2% к счастью в поселениях, обеспеченных украшенной посудой.

Так… Ну, что сказать? Оба варианта имеют свои преимущества. Боевая раскраска усилит наших воинов, что важно, учитывая, сколько битв нам предстоит. Но сила гоблинов не в военных искусствах. Для этого мы и ассимилируем орков. А потом ещё кого-нибудь найдём и вольём в свою цивилизацию. Я бы от гномов или даже, прости господи, эльфов не отказался.

С учётом возможной продажи излишков посуды за звонкие монеты… Стратегически глиняные художества выглядят более привлекательным вариантом. Тем более дают плюс два к счастью. А счастье — это, как уже показала практика, суперсила!

Я пролистал дальше, нашёл раздел «История культурных выборов» и увидел, что до этого у нас уже были две пары альтернатив.

Первый выбор (завершён):

Городские тропы (ВЫБРАНО) vs Лесные тропы

Лесные тропы давали бы: плюс три процента к скорости в лесу и плюс один процент к шансу найти ресурсы при собирательстве. Выбрали повышение счастья — одобряю!

Второй выбор (завершён):

Городские районы (ВЫБРАНО) vs Свободная застройка

Свободная застройка давала бы: плюс три процента к счастью от выбора стиля лачуг и украшения домов и минус три процента к эффективности работ из-за сложной логистики.

Интересно. В целом выбор я одобряю, но со свободной застройкой, возможно, ещё бы подумал. Хотя это у нас тут много места для строительства. А вот в том же бывшем поселении Орочи места для зданий не так много. Там точно без грамотной планировки было бы не обойтись.

Я закрыл интерфейс, повернулся на бок, устраиваясь поудобнее на шкуре и укутываясь в одеяло.

Завтра

будет новый день, полный очередных вызовов. Появятся новые гоблины, в том числе и дрессировщик, который нам так нужен. Мы посадим священную картошку, закончим святилище Геры и начнём подготовку ко второму походу к оркам. А пока нужно просто поспать и набраться сил… Утром придёт свежесть и ясность, станут видны новые пути.

Я закрыл глаза, и на этот раз сон быстро унёс меня в темноту отдыха и восстановления.

* * *

Рассвет разбудил меня раньше, чем я планировал. Первые лучи солнца пробились сквозь щели в стенах дома и легли на моё лицо тёплыми полосами. Птицы за окном начали своё утреннее пение, и я услышал звуки просыпающегося поселения: голоса гоблинов, шаги, скрип дверей.

Я поднялся, потянулся, надел венок на голову и вышел на улицу, где меня встретил утренний Матрассийск во всей своей красе. Гоблины собирались на центральной площади возле святилища Диониса. Их было много, очень много…

Я прикинул на глаз и понял, что к обычной численности добавились новички, которые появились на рассвете в пустых лачугах. Вон идут, ведомые опытными командирами.

Спартак уже стоял перед строем, выкрикивал команды, и гоблины послушно выстраивались в ряды, разделялись на группы по какому-то принципу, который был понятен им, но не мне…

Я подошёл ближе, и Спартак, увидев меня, поклонился:

— Вождь! Новички прибыли, как ты и говорил! Тридцать пять гоблинов и двое орков! Все уже здесь, готовы к инструктажу!

Тридцать пять гоблинов плюс два орка, итого тридцать семь новых жителей. Численность поселения выросла до…

Я открыл статистику… Четыреста тридцать четыре. Отлично. Скоро полтыщи разменяем!

Я прошёлся вдоль строя, разглядывая новичков. Они выглядели точно так же, как и все остальные гоблины: зелёнокожие, с большими глазами и острыми ушами. Одеты в простейшие набедренные повязки, но в их взглядах читалось любопытство и готовность учиться и становиться частью племени.

Двое орков стояли в конце строя, выделяясь размерами и мускулатурой среди мелких гоблинов.

— Орочи! — позвал я. — Возьми новых орков под свою команду. Объясни им, что от них требуется, и покажи, как мы тут живём. Расскажи правила. Пускай вместе с приведёнными вчера клыкастыми собратьями идут в общий строй. Шрам оценит их боевой потенциал.

Орочи вышел из толпы, поправил очки и кивнул:

— Будет сделано, вождь. Я введу их в курс дела, научу основам, интегрирую в общество.

Двадцать пять орков, которых я привёл вчера, тоже стояли неподалёку. Они уже провели ночь в Матрассийске, освоились, получили жильё и еду и теперь с интересом наблюдали за происходящим. Явно сравнивают всё, что они увидели, с тем, что царило в их родном племени.

— Всех орков в один строй, — скомандовал Орочи. — Камень, ты глава отряда. Атари, родная, можешь не тренироваться… Ай, хватит! Стой! Не бей меня при других орках! Ладно-ладно! Тренируйся сколько влезет!

Тем временем Спартак занимался гоблинами-новичками, объяснял им базовые правила жизни в поселении, показывал, где находятся важные места, куда идти за едой, где спать, кого слушаться. Вчерашних присоединили к этим же зелёным новорождённым покорителям вселенной. Они это уже знали, но, учитывая их Интеллект, повторить явно не помешает.

Поделиться с друзьями: