Повелитель гоблинов. Том 4
Шрифт:
Текущие культурные достижения:
Городские тропы (+2% счастью, +1 скорость на дорогах)
Городские районы (+5% эффективность работ)
Потенциальные культурные элементы:
Боевая раскраска (24% прогресс)
или
Глиняные художества (36% прогресс)
Гоблины своими действиями определяют, что станет частью их культуры. Мася вот рисует на кувшинах, поэтому «Глиняные художества» набирают прогресс
Когда один из элементов достигнет ста процентов прогресса, он станет официальной частью культуры племени, даст свои бонусы и откроет путь к новому выбору.
Я углубился в описание каждого элемента…
Боевая раскраска: Воины племени начинают использовать краски для нанесения узоров на лицо и тело перед битвой. Раскраска имеет ритуальное значение, повышает боевой дух и устрашает врагов либо способствуют маскировке.Бонусы при освоении: +5% к наносимому урону из-за военных традиций.
Глиняные художества: Племя осваивает искусство украшения глиняных изделий орнаментами и узорами. Расписная посуда становится предметом гордости. Её используют в ритуалах и торговле. Записывают на ней памятные события.Бонусы при освоении: +10% к ценности товаров из глины при торговле, +2% к счастью в поселениях, обеспеченных украшенной посудой.
Так… Ну, что сказать? Оба варианта имеют свои преимущества. Боевая раскраска усилит наших воинов, что важно, учитывая, сколько битв нам предстоит. Но сила гоблинов не в военных искусствах. Для этого мы и ассимилируем орков. А потом ещё кого-нибудь найдём и вольём в свою цивилизацию. Я бы от гномов или даже, прости господи, эльфов не отказался.
С учётом возможной продажи излишков посуды за звонкие монеты… Стратегически глиняные художества выглядят более привлекательным вариантом. Тем более дают плюс два к счастью. А счастье — это, как уже показала практика, суперсила!
Я пролистал дальше, нашёл раздел «История культурных выборов» и увидел, что до этого у нас уже были две пары альтернатив.
Первый выбор (завершён):
Городские тропы (ВЫБРАНО) vs Лесные тропы
Лесные тропы давали бы: плюс три процента к скорости в лесу и плюс один процент к шансу найти ресурсы при собирательстве. Выбрали повышение счастья — одобряю!
Второй выбор (завершён):
Городские районы (ВЫБРАНО) vs Свободная застройка
Свободная застройка давала бы: плюс три процента к счастью от выбора стиля лачуг и украшения домов и минус три процента к эффективности работ из-за сложной логистики.
Интересно. В целом выбор я одобряю, но со свободной застройкой, возможно, ещё бы подумал. Хотя это у нас тут много места для строительства. А вот в том же бывшем поселении Орочи места для зданий не так много. Там точно без грамотной планировки было бы не обойтись.
Я закрыл интерфейс, повернулся на бок, устраиваясь поудобнее на шкуре и укутываясь в одеяло.
Завтра
будет новый день, полный очередных вызовов. Появятся новые гоблины, в том числе и дрессировщик, который нам так нужен. Мы посадим священную картошку, закончим святилище Геры и начнём подготовку ко второму походу к оркам. А пока нужно просто поспать и набраться сил… Утром придёт свежесть и ясность, станут видны новые пути.Я закрыл глаза, и на этот раз сон быстро унёс меня в темноту отдыха и восстановления.
Рассвет разбудил меня раньше, чем я планировал. Первые лучи солнца пробились сквозь щели в стенах дома и легли на моё лицо тёплыми полосами. Птицы за окном начали своё утреннее пение, и я услышал звуки просыпающегося поселения: голоса гоблинов, шаги, скрип дверей.
Я поднялся, потянулся, надел венок на голову и вышел на улицу, где меня встретил утренний Матрассийск во всей своей красе. Гоблины собирались на центральной площади возле святилища Диониса. Их было много, очень много…
Я прикинул на глаз и понял, что к обычной численности добавились новички, которые появились на рассвете в пустых лачугах. Вон идут, ведомые опытными командирами.
Спартак уже стоял перед строем, выкрикивал команды, и гоблины послушно выстраивались в ряды, разделялись на группы по какому-то принципу, который был понятен им, но не мне…
Я подошёл ближе, и Спартак, увидев меня, поклонился:
— Вождь! Новички прибыли, как ты и говорил! Тридцать пять гоблинов и двое орков! Все уже здесь, готовы к инструктажу!
Тридцать пять гоблинов плюс два орка, итого тридцать семь новых жителей. Численность поселения выросла до…
Я открыл статистику… Четыреста тридцать четыре. Отлично. Скоро полтыщи разменяем!
Я прошёлся вдоль строя, разглядывая новичков. Они выглядели точно так же, как и все остальные гоблины: зелёнокожие, с большими глазами и острыми ушами. Одеты в простейшие набедренные повязки, но в их взглядах читалось любопытство и готовность учиться и становиться частью племени.
Двое орков стояли в конце строя, выделяясь размерами и мускулатурой среди мелких гоблинов.
— Орочи! — позвал я. — Возьми новых орков под свою команду. Объясни им, что от них требуется, и покажи, как мы тут живём. Расскажи правила. Пускай вместе с приведёнными вчера клыкастыми собратьями идут в общий строй. Шрам оценит их боевой потенциал.
Орочи вышел из толпы, поправил очки и кивнул:
— Будет сделано, вождь. Я введу их в курс дела, научу основам, интегрирую в общество.
Двадцать пять орков, которых я привёл вчера, тоже стояли неподалёку. Они уже провели ночь в Матрассийске, освоились, получили жильё и еду и теперь с интересом наблюдали за происходящим. Явно сравнивают всё, что они увидели, с тем, что царило в их родном племени.
— Всех орков в один строй, — скомандовал Орочи. — Камень, ты глава отряда. Атари, родная, можешь не тренироваться… Ай, хватит! Стой! Не бей меня при других орках! Ладно-ладно! Тренируйся сколько влезет!
Тем временем Спартак занимался гоблинами-новичками, объяснял им базовые правила жизни в поселении, показывал, где находятся важные места, куда идти за едой, где спать, кого слушаться. Вчерашних присоединили к этим же зелёным новорождённым покорителям вселенной. Они это уже знали, но, учитывая их Интеллект, повторить явно не помешает.