Гримуар I
Шрифт:
Кендо
Многолетняя тренировка в искусстве владения мечом позволяет Шаксу атаковать эффективнее и парировать атаки противника.
Тип урона: физический, режущий
Уровень: 1
Дополнительный урон катаной: +50 %
Шанс физического критического удара: +5 %
Мощность физического критического удара: +30 %
Шанс парирования: 10 %
Стоимость
Перезарядка парирования: 7 секунд
Кюдо
Искусство владения луком самураев. Один единственный совершенный выстрел.
Тип урона: физический, колющий
Уровень: 1
Урон: 10–70
Время подготовки: 2 секунды
Стоимость маны: 90 от маны духа и 60 от маны владельца духа
Перезарядка: 30 секунд
Содзюцу
Самураи упражняются не только с мечом и луком! Владение копьем яри позволяет самураю быть универсальным воином. Позволяет нанести удачный выпад копьем.
Тип урона удачного выпада: физический, колющий
Уровень: 1
Дополнительный урон копьями: +50 %
Дополнительная скорость атаки копьями: +50 %
Урон удачного выпада: 30
Шанс срабатывания удачного выпада: 20 %
Стоимость маны: 13 от маны духа
Перезарядка: 5 секунд
В Прайде я гриндил всяких НИПов, чтобы завысить все навыки. Все равно от каждого из них особого толку не было. Пассивные скиллы выпадали довольно редко, и Шакс не жил особо долго в боях, поэтому упор в начале был на Иайдо и Кюдо. Вот только раньше выстрел из лука наносил просто рандомный урон, а теперь из-за того, что игра проходила в реальном времени, Бладласт поменяли скилл так, чтобы он усиливался с кастом. Нечто, похожее на Кинетический взрыв Анны. Кстати, об Анне…
Новых умений у нее пока не появилось, но те, что были, росли с сумасшедшим темпом. Кинетический взрыв и Незримая длань особенно хорошо апнулись от использования. Думая, куда перебросить все очки умений, я остановился на Кинетическом взрыве. Очень универсальный скилл. Анна использовала его, довольно долго заряжая, но им можно было и спамить, отпуская без каста. С ведьмочкой вроде бы удалось найти общий язык, и теперь надо думать о том, как бы ей хорошо воспользоваться. Слишком уж мощные у нее были начальные статы.
У Шакса урон на четвертом уровне был около тридцати, а у Анны на четвертом магическая атака была… сорок один! Почти в полтора раза больше! У Шакса основная характеристика, сила, была двадцать пять, а у Анны интеллект — шестьдесят один! Надо бы разузнать о разнице в статах предметов различных рангов. Что-то
мне подсказывало, что черный цвет надписей соответствовал рангу повыше даже божественного. Впрочем, это уже потом. Пора закругляться. Завтра, пожалуй, уделю игре меньше времени. Нужно смотаться в город за покупками, да и хорошо бы в комнате уборку провести.Покинув Остров, я тут же уснул крепким, спокойным сном.
Глава 10: Бардак
Фантасмагория цветов сливалась в единый пестрый поток, кажущийся утопающему в неге сознанию совершенно естественным. Цветочная поляна, где дождь идет снизу вверх, и внутри каждой капли появляется твое сознание, наблюдая игру миражей. Незаметно оказаться в зыбучих песках, наблюдая за летающими верблюдами. Утонув, оказаться в центре бескрайнего океана, медленно шагая по зеркальной глади воды. Нить событий теряется, но все кажется цельным и логичным.
Тук-тук.
Кто там?
Тук-тук.
Кто… Стоп, какого черта!?
В голову словно залили плавленую сталь, а глаза нещадно чесались. Постоянно моргая, потирая виски, я медленно поднялся. Реальность наваливалась тяжелыми волнами, а все воспоминания о мире снова резко исчезли. Не понимая, что вообще происходит вокруг, я поплелся к двери. По двери нетерпеливо забарабанили.
— Кайл! Кайл!
Как бы описать эти возгласы? Кричащий шепот? Тихие вопли? Попытка тупого призрака напугать персонажа пародийного фильма?
Это был Павел.
— Кайл.
Думаю, мой взгляд довольно ясно выразил все, что я думаю о нем в данный момент. Нет, я, конечно, хорошо отношусь к Павлу и уважаю его, но я бы возненавидел кого угодно, посмевшего выдернуть меня из сна.
— Да, слу… Слушаю.
— Это просто невероятно! Я выбрал Рэйвенстроук, и не ошибся! В начале хотел пойти в Древние Царства. Ну знаешь, сотня умений, десять окон с характеристиками, куча классов. Даже выбрал заранее свой класс — Прислужник Полумесяца, это у богини Гекаты. Очень важен тайминг и лок дебаффов…
— Что?
— Ну нужно в начале юзать слабенькие дебаффы, чтобы враг не мог зельем снять основной дебафф типа стана или слепоты, и тогда…
— Стоп. Я знаю, что это такое.
Точнее, знаю аналог этого в Прайде. В Спиритуме же я еще не пробовал применять такое. У моих духов даже дебаффов не было. Вроде.
— Э-э-э…
— Паша, по порядку. Тихо. Дыши. Говори медленно. — Жестами я пытался показать затухающую волну. — И потише, пожалуйста.
— А. Прости. В общем… Я решил все-таки начать в Рэйвенстроуке.
— Кого выбрал?
— Э-э. Кайл, там нельзя “выбрать”. Можно просто качать одни навыки и характеристики больше других. Так сказать, в определенном направлении развиться. Никаких классов нету, как и ограничений. Я решил взять за основу дальние виды оружия. Луки, арбалеты, метательные кинжалы, иглы. Прокачивал меткость, скрытность и скорость атаки. Ты, наверное, удивляешься, почему же я не качал ловкость и критический урон? Ха! Это скучно. В качестве вспомогательного умения я выбрал мастерства ядов и трав. Еще неплохо было бы изучить ловушки, но это позже. Так вот, яды… Надо качать алхимию, в ней не только хилки, но и всякие склянки с дебаффами есть. Ну знаешь, чума, холера, оспа. Еще можно будет сварить горючую жидкость или магические порошки. Но все-таки кроме алхимии придется качать собирательство и…