Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Гримуар I
Шрифт:

Целых пять минут я просто приходил в себя. Ладно, не беда. Раз уже есть два часа вне игры, можно заняться и реалом. Закупиться продуктами и готовить в пустующей кухне, или раскошелиться на кафе?

Проходив кругами по комнате, изредка злобно поглядывая на шлем, я без какой-либо цели оделся и покинул общежитие, а затем и кампус. Здешние виды довольно сильно приелись несмотря на то, что большинство людей сочли бы территорию университета райским уголком. В принципе, так оно и было. Собственные супермаркеты, госпиталь, спортивный центр с бассейнами, большие парки с перестраивающимися, модульными статуями. А сверху — огромный климатический купол… За

долгие четыре года я успел сильно привыкнуть ко всему здесь и начал принимать свою жизнь за должное. Скоро придется спуститься с небес на землю.

Остановившись все-таки на фастфуде, я закупился бургерами с фри и поплелся обратно. Термоконтейнер хорошо сохранял тепло, поэтому я совершенно не волновался о мокром снеге и холоде. Еда не успеет остыть. Была даже мысль просто сесть на скамейку и ждать там оставшийся час, но я быстро сдался погоде. Была произведена жестокая расправа над гамбургерами с фри, и я вновь погрузился в игру.

Рассматривая черную карточку, я решил наконец узнать параметры нового духа. Увиденное меня, мягко говоря, озадачило. Не было нужды просматривать все характеристики, чтобы понять, насколько Анна была сильна. Основные характеристики намного превосходили даже таких редких духов, как Гекатос. Однако больше всего удивили способности.

Во-первых, в Спиритуме у духов рангом выше редкого больше одной ветки развития, а также больше умений. Выбрать можно только один путь развития. У Шакса была одна ветвь, а на начальном уровне — одно умение. У Гекатоса имелось два пути развития, но только один скилл в начале. У Анны же… Хех, три ветви развития, две из которых были заблокированы, и три навыка в самом начале игры. Первым древом талантов был Телекинез. Затем шли Иллюзия и Колдовство, которые были недоступны. В них не было ни описаний, ни умений. А что касается Телекинеза

Телекинез:

Толчок:

Волна кинетической энергии. Отталкивает, при большом параметре Ментальной мощи отбрасывает, сбивает с ног врагов и наносит небольшой психо урон.

Тип урона: психо (+ урон от падения или столкновения с другими объектами)

Уровень: 1

Урон: 30

Ментальная мощь: 10

Радиус действия: 3 метра

Максимальный угол охвата по горизонтали: 30 градусов

Максимальный угол охвата по вертикали: 30 градусов

Стоимость маны: 80 от маны духа и 50 от маны владельца духа

Перезарядка: 15 секунд

Незримая длань:

Концентрация кинетической энергии для захвата и дальнейшей манипуляции каким-либо предметом.

Тип урона: Зависит от манипулируемого объекта

Уровень: 1

Радиус действия: 10 метров

Максимальное количество предметов: 1

Максимальная ментальная мощь длани: 20

Стоимость маны в секунду: 30 от маны духа и 5 от маны владельца

духа

Кинетический взрыв:

Концентрированная кинетическая энергия, высвобожденная в виде сжатого снаряда. При контакте взрывается, отталкивая и нанося психо урон.

Тип урона: психо (+ урон от падения или столкновения с другими объектами)

Уровень: 1

Урон: 50-500

Ментальная мощь: 20-500

Радиус действия: 10 метров

Длительность подготовки: 10 секунд

Стоимость маны: 20-1000 от маны духа и 10-400 от маны владельца духа

Перезарядка: 1-100 секунд

Что за параметр ментальной мощи? Впервые такое видел. Нет, конечно же, у Анны был параметр урона, но не думаю, что это оно. Увидев описание третьего скилла, я застыл в шоке. Такой урон в самом начале игры — просто нечто. Значит, этот дух — типичный прокастер. Десять секунд чтения заклинания и пятьсот урона… Нужно было срочно проверить это.

Я хотел было на радостях вызвать Анну, но замер с темной карточкой в руках. Ну уж нет. С этой психованной лучше быть поосторожнее. Первый скилл, Толчок, скорее всего, являлся тем, что использовала ведьма, когда оттолкнула меня. Урон был нанесен не из-за ее атаки, а из-за столкновения с деревом. А Незримая длань, наверное, та хрень, которой она схватила меня и принялась душить. И почему вообще она наносила мне урон этим скиллом?

Я посчитал, что было бы разумно вернуться на Остров и посетить библиотеку. Вот только это будет проблематично, учитывая, что единственный известный мне путь к мосту проходил через начальный порт Блэкуотер. А там я был в розыске.

Порасспрашивав пиратов, я узнал, что был некий информатор, старик, столь древний, что от него чуть ли не куски отваливались. Звучало, как описание зомби. Не очень-то они мне нравились. Этого старика звали Якоб Зкривтьяч. Или тот беззубый пират просто неправильно произнес его имя.

Так вот, проводник знал тайные проходы на остров и другие локации, спрятанные в различных тайниках по всему Спиритуму. Найти его было крайне тяжело, а уж выведать информацию еще тяжелее. Судя по описанию пирата, тот старик выдает мудреные квесты, а наградой является карта с намеченным проходом на остров. В будущем нужно будет разузнать об этом побольше, но сейчас приоритетнее было больше разузнать об Анне. Я снова вызвал ее.

Появившись в темном густом облаке, она заозиралась по сторонам, словно маленький ребенок. Увидев меня, вновь напала. Я решил не выходить из игры и попытаться ее уговорить.

— Погоди! Я тебе не враг. Я помогу тебе!

И она меня прикончила. Опять куковать два часа в реале. Отлично, Бладласт! ШИКАРНО!

Время ожидания я провел в поисках информации на форуме. Пользователи в Island Times упоминали лишь божественный шмот. Он выбивался-то всего раз сто. Только представьте себе. На миллиард игроков только сотня шмоток божественного ранга. А что же насчет того, что попалось мне? Ничего. Пусто. Никто никогда не упоминал черные шмотки. Даже квестовые предметы обычно имели ранг не выше божественного, и отмечались они звездой. А, может, продать этот гримуар вместе с Анной?..

Поделиться с друзьями: