Звезда пентбола
Шрифт:
Инструктор остановил джип на просторной поляне. Там уже стояло несколько машин, ходили люди в камуфляжной форме, телевизионщики брали интервью у мужчины с пейнтбольным автоматом в руках.
Ребята вышли из машины, инструктор-спецназовец подвел к ним молодого парня и представил его:
- Это Антон, он будет сражаться вместе с вами. Антон - боец опытный, воюет в нашем клубе два года, много раз был убит, много раз выходил из боя живым и невредимым, застрелил десятки врагов. Вы люди, мягко говоря, юные и неопытные, поэтому Антон, как старший и более опытный товарищ, подставит вам свое плечо в трудную минуту.
– Инструктор посмотрел на ребят и спросил: - Надеюсь, вас не смущают слова "убит", "застрелил", "враг"?
-
– Нет вопросов, командир, мы все понимаем. Мы же взрослые люди.
Инструктор посмотрел на толстого бойца Пузыренко и с трудом сдержал улыбку. Затем он подвел ребят к легковому автомобилю с открытым кузовом, в котором лежало пейнтбольное оружие: цилиндрические контейнеры с пулями-шариками и пейнтбольные гранаты-"лимонки", боевые ранцы, подсумки для обойм, каски, шлемы, защитные очки, пластиковые жилеты, чехлы и другая амуниция.
- Выбирайте оружие, переодевайтесь. Даю двадцать минут на сборы, потом получите первое задание, - сказал он и ушел.
- А чего тут выбирать? Ежу понятно, что "Калашников" - самый крутой автомат в мире, - уверенно сказал Пузырев и взял из багажника пейнтбольный автомат, который внешне почти ничем не отличался от знаменитого оружия. Правда, у пейнтбольного ствол был немного шире, чем у боевого, и обойма заряжалась не обычными металлическими пулями, а желатиновыми шариками с краской, которые выстреливались из ствола благодаря баллону со сжатым воздухом, находящемуся в прикладе и рассчитанному на семьсот выстрелов. Но с двух-трех метров отличить боевой автомат от игрового мог только профессионал.
Вслед за Пузыревым "автоматы Калашникова" взяли Дина и Вадик. Антон выбрал другое оружие - специальный пейнтбольный автомат с прозрачным округлым контейнером сверху, в который засыпались шарики-пули.
- Этот автомат удобнее, - объяснил он свой выбор.
– Просто высыпаешь пули в контейнер и стреляешь. А обоймы ваших автоматов придется каждый раз перезаряжать. Советую вам взять такие автоматы, как у меня, они эффективнее.
- Дело не только в эффективности, - не согласился с ним Вадик.
– Весь прикол пейнтбола в том, что тут все как по правде, как в настоящем бою. Твой автомат выглядит будто детская игрушка, а наши будто настоящее боевое оружие!
- Во-во, - поддержал его Витя, с почтением разглядывая свой автомат, - в пейнтболе все должно быть максимально приближено к реальности: и форма, и оружие, и даже неудобства - раз надо перезаряжать обойму, значит, будем перезаряжать.
- Дело ваше!
– Антон пожал плечами и посоветовал: - Обязательно наденьте защитные жилеты.
– Он указал взглядом на пластиковые жилеты, которые были обшиты зеленым брезентом и с виду ничем не отличались от армейских бронежилетов.
- Жилеты не нужны, они только сковывают движения. Вадик забабахал в меня почти целую обойму из револьвера, и я никакой боли не почувствовал, - сказал Пузырев.
- Револьверные пули почти в три раза меньше и легче автоматных, - усмехнулся Антон.
– Если не хотите ходить в синяках - наденьте жилеты и шлемы с защитными очками. Пуля вылетает из ствола со скоростью сто двадцать метров в секунду, и если такой шарик, - Антон подкинул на руке желатиновую пулю размером с конфету чупа-чупс, - попадет в глаз, то он накроется медным тазом.
Еще Антон взял из ящика две целлулоидные гранаты - лимонки", заполненные краской.
Когда бойцы подготовились к игре, инструктор-спецназовец выстроил их в ряд, осмотрел экипировку, проверил у каждого пейнтбольное оружие, защитные стекла на шлемах, а затем напутствовал игроков:
- Сейчас вы отправитесь по секретному маршруту за "Золотым жетоном". Знаю, что вы можете не дойти до конца, поэтому
заранее сочувствую вам и советую не расстраиваться, ведь это всего лишь игра.- Да никто и не будет расстраиваться, - хмыкнул Антон.
- Я знаю, что ты, Антон, не расстроишься, ты идешь не ради приза, а ради самого процесса, чтобы получить удовольствие от игры. Но сейчас я обращаюсь не к тебе, а вот к ним, к нашим новым игрокам.
– Инструктор обвел взглядом Дину, Вадика и Витю.
– Перед тем как дать вам первое задание, я должен повторить правила игры. Слушайте и запоминайте. В пейнтболе нет раненых. Боец считается убитым, если в него попала хоть одна пуля.
- А если пуля попала в руку?
– спросил Витя.
- Это не имеет значения. Мы не можем на глаз определить тяжесть ранения, не знаем, как повел бы себя боец, получи он эту пулю в реальном бою. Поэтому в нашей игре каждое попадание считается смертельным. Даже если пуля угодит в палец, боец должен упасть на землю и не двигаться до конца боя, чтобы не отвлекать других игроков. С этим все ясно?
- Ясно, - вразнобой ответили ребята.
- Теперь о призах. Напомню, что разыгрываются два приза. Первый приз, сто тысяч, получит тот, кто добудет "Золотой жетон" и принесет его сюда, на это поле.
– Инструктор пару раз топнул ногой, обутой в тяжелый ботинок армейского образца.
– Второй приз, пятьдесят тысяч, получит тот, кто наберет больше очков.
– Он достал из кармана несколько оловянных жетонов на веревочках и дал по одному каждому игроку.
– На этих жетонах указан ваш индивидуальный игровой номер. "Убитый" боец обязан отдать свой жетон победителю, а победитель, соответственно, должен забрать жетон побежденного как доказательство своей победы. Один жетон - это сто очков. Приз получит тот, кто наберет больше очков. Кроме того...
- Я слышал, можно брать пленных, - перебил его Пузыренко.
– Говорят, за пленных дают больше. Я даже скотч взял, чтобы их связывать. Говорят, скотчем связывать удобнее, чем веревкой.
Бывший спецназовец подошел к Вите вплотную и, глядя сверху вниз, покачал пальцем перед его носом.
- Никогда не перебивай старших, - сказал он и продолжил инструктаж: - Кроме того, вы можете брать пленных. Пленный игрок стоит пятьсот очков. С этим, надеюсь, тоже все ясно?
- Нет, не все, - сказала Дина.
– Почему пленный стоит дороже?
- Потому что его нужно поймать, обезоружить, связать и довести до финиша, то есть сюда, на это самое поле.
– Инструктор снова топнул ногой.
– А это очень непросто. По пути пленный может освободиться, обезоружить вас и ликвидировать ваш отряд. Брать пленных рискованно, поэтому они стоят дороже.
– Он достал из планшета подробную карту той местности, где проводилась игра, и ткнул пальцем в квадрат, образованный пересечением двух вертикальных и двух горизонтальных линий.
– Вот сюда вы сейчас отправитесь. Вам надо попасть в точку пересечения двадцать пятой горизонтали и тридцатой вертикали. Там находится заброшенная деревня. Вы должны войти в первый дом слева и в одной из комнат найти следующее задание, то есть координаты следующей точки.
– Инструктор достал из планшета карандаш, быстро написал на листе бумаги "25-30" и отдал карту и листок Антону.
– Добираться будете по реке. Лодка ждет вас там.
– Инструктор указал рукой на пригорок, за которым протекала река.
- Можно задать вопрос?
– спросил Пузырев.
- Задавай.
- Как мы встретимся с другим отрядом? Я хочу понять, в каком конкретном месте мы должны искать противника.
- Несколько отрядов из разных мест уже вышли навстречу друг другу, возможно, кто-то уже успел встретиться и провести бой. Маршруты рассчитаны так, что рано или поздно один отряд пересечется с другим. В любой момент на ваш отряд могут напасть, так что наденьте шлемы и будьте готовы к бою.
Инструктор повернулся и направился к другой группе игроков.