Жизнь с нуля
Шрифт:
Поздравляем, вы получили достижение “охотник 1 уровень”. Ваши привилегии на данном уровне: + 1% наносимого вами урона жителям леса.
Поздравляем, вы получили достижение “маскировщик 1 уровень”. Ваши привилегии на данном уровне: +1% к тому, что ваш враг не заметит вас, если вы замаскируете себя.
Ничего себе. Сразу два достижения, хорошо, что о них мне сообщили сейчас, а не в момент атаки, готов поспорить, что это бы помешало мне, и я бы вновь облажался. Убрав оповещения, начал целится, хотя это трудно назвать прицелом, ведь я абсолютно не знаю, как это сделать, поэтому просто поднял дротик над головой, провел взглядом дугу, по которой должен полететь снаряд. Отвел руку назад, и резко метнул дротик прямо в зайца.
Внимание, вы убили молодого зайца 1-ого уровня. Поздравляем, вы получили 10 единиц опыта.
Поздравляем, вы получили новый уровень. Ваш текущий уровень - 1. Вы получили одну единицу развития, вы получили четыре очков характеристик. До следующего уровня 20 очков опыта.
Ого. С одного броска. Вот я крут. Конечно, мой дротик не сработал как надо, он не проколол зайца на сквозь, его просто размазало, дубинка прилетевшая в бедное животное буквально сплющила его. Жесть, сам не понимаю, как так получилось. Подошел к тушке зайца, взял дротик, лежащий рядом с ним, также
Внимание, получена травма - среднее кровотечение. Ваши очки жизни уменьшаются как 1 единица за 2 секунды. Время до самозаживления раны при имеющихся очках выносливости - 2 минуты 13 секунд.
Черт! Со всей силы сжимаю кулак, пропуская острые зубы всё дальше в мясо. И, используя каждую единицу силы по-максимому, поднимаю волка в воздух и с размаху бью о ствол дерева, но серая тварь плевать хотела на такой удар и даже не думает разжимать челюсть, а хиты продолжают вытекать из меня с бешеной скоростью. Сложил пальцы клином на левой свободной руке, имитируя меч, снова напряг виртуальные мышцы, но на этот раз на другой руке, резкий удар! И четыре пальца пробивают горло твари. Есть! Подействовало! Правая рука освободилась от тисков, а сам волк, хрипя отошёл назад, не думаю, что он собирается убегать, это видно по подогнутым лапам, понятно, что тварь собирается сделать ещё один прыжок. Но его заминка дала мне время, я схватил сумку и вытащил от туда меч левой рукой, но в этот раз мне повезло ровно столько, сколько и в прошлый раз, волк сделал резкий рывок и в мгновение ока оказался передо мной. Мне пришлось вновь вскидывать больную руку, одновременно с этим стараясь перехватить рукоять меча так, что держать его, как нож. Благо хоть сейчас время у меня было. Волк все еще висел на моей руке, когда я вогнал в него меч по самую середину лезвия, челюсти вновь разжались, монстр упал на землю, вынув меч из раны, я хотел занести его для последнего удара, однако сейчас, мой противник вовсе не хотел продолжать бой, поэтому волк попытался сбежать. Да пошёл он! Я столько боли стерпел! Хрен я его отпущу! Даже если сбежит, а я помру, то клянусь! Буду преследовать его, пока не сделаю из его меха шапку или варежки и мне плевать, что таких вещей нет в игре! Вновь перехватываю рукоять, в этот раз буду использовать меч не по назначению! Короткий замах и мой клинок отправляется в догонку за серой спиной. Секунда слышится короткий визг, а после скуление. Оказывается, я попал прямо в загривок. Ну все! Теперь он точно сдохнет! Подхожу к поверженному, но еще цепляющемуся за жизнь врагу, хватаюсь за рукоять и со всей силы продавливаю вовнутрь. Скуление разом оборвалось, а меня просто завалило системными сообщениями.
Внимание, вы убили волка-омегу 33-ого уровня. Вы получаете 4234 очков опыта. Поздравляем, вы получили новый уровень 13. У вас есть 81 нераспределенных оков характеристик. У вас есть 14 нераспределённых очков развития. До следующего уровня осталось 5213 очков опыта.
Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 1-ого уровня”. Бонусы достижения: +1% к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.
Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 2-ого уровня”. Бонусы достижения: +2% к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.
Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 3-ого уровня”. Бонусы достижения: +3% к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.
Внимание, вы получили достижение “Неоспоримый 1-ого уровня”. Бонусы достижения: +1% к шансу нанести смертельную рану противнику чьё здоровье ниже 10%.
Внимание, вы получили достижение “Берсерк 1-ого уровня”. Бонусы достижения: + 1 % нанести тяжелую травму во время сражения.
Внимание, вы получаете 2500 тысяч очков известности. Внимание, ваш уровень известности составляет один уровень. Больше информации об очках известности вы можете посмотреть в Вике.
Фух. Вот так счастья привалило. Пять достижения за раз! Ещё и уровень поднял до 13-ого! До сих пор отхожу от прочитанного. Сейчас даже рад этому волку, много плюшек благодаря нему отхватить получилось. А зверь-то мощный, мышцы бугрятся под шерстью, клыки, ну ооочень впечатляют, и как я вообще выжил?! Кстати о моих ранах! Меня же покусали пару раз. К сожалению защиты на руках у меня не было, поэтому голая кожа моментально сдалась клыкам твари. Со страхом глянул на руку. Но она была совершенно здорова. По началу, я выпучил на нее глаза от удивления, но потом вспомнил, что мы проходили
в лагере. После каждого полученного уровня все травмы и ранения на игроке заживают. Это своего рода бонус за повышение. Хорошо, что это было предусмотрено разработчиками, а то без него я бы точно помер, ведь два укуса волка серьёзно меня потрепали. Очков жизни у меня всего 840, но есть 81 нераспределенное очко характеристик, думаю, что будет разумно кинуть еще 16 пунктов в выносливость, это может спасти мне жизнь в будущем. Не став откладывать это дело в долгий ящик, открыл окно характеристик и вбил 16 пунктов в выносливость, догнав ее значение до 100.Убрав панель, я нагнулся над тушей зверя, чтобы собрать выпавшие предметы, улов в этот раз был куда лучше, чем в прошлый раз. Сейчас вместо простой заячьей шкурки, на земле валялась огромная серая шкура, связка клыков и когтей, а также 12 золотых монет. Не знаю, почему за лесного зверя дали золото, но мне это нравится, ещё бы! Ведь я увеличил свой капитал вдвое! Но эта битва послужила мне отличным уроком. Первый плюс - это то, что теперь я не боюсь ничего в лесу и второй - никогда не ослаблять бдительность вне мирной зоны! Если бы у меня не было такого хорошего старта в лагере, то здесь бы я и помер.
Взял все выпавшие вещи и запихал их в рюкзак, в котором уже ожидала момента продажи шкурка зайца. Подобрав меч с земли, я не стал убирать его в сумку, опыт говорил, что лучше иметь занятые руки, чем шею без головы. Вооружившись клинком и дротиком, я направился дальше геноцидить лес.
Вернулся обратно в город только к ужину по двум причинам: первая и основная - мне надоело мочить зайцев и лисиц, вторая - мой заплечный мешок был полным под завязку, некоторые вещи даже пришлось нести на руках. А ведь от стен я отдалился достаточно далеко, и путь назад занял около часа, но мои мучения окупились, помимо поднятия силы и выносливости на единицу, мне удалось набрать 31-ый уровень. Я воспользовался своим преимуществом по-максимому, валил исключительно тех мобов, которые выше меня на пару троек уровней, однако уже после 25-ого стало тяжеловато, ведь я не вкладывал очки характеристик и не становился сильнее, а мои замашки росли, но больше не было случаев, как с волком. Теперь о грустном. Как я уже говорил, мой уровень стал слишком высок для продолжения соло-прокачки, а группы у меня нет. В итоге у меня есть три способа продолжить прокачку. Первый - это вложить все свободные поинты характеристик и развития, но тратить их сейчас я совершенно не хотел. Не стоит забывать, что я - это цель мести для одного козла. И хотелось бы иметь лишнею полторы сотни единиц силы или выносливости, разумеется, долго хранить я их не буду, а иначе на 50-ом уровне не смогу одолеть 40-ого, однако это касается только очков характеристик, очки развития я буду тратить еще как. Завтра же пойду к мастерам меча и рукопашного боя, а после этого уже решу, что делать с поинтами характеристик. Второй способ - это найти группу людей, которые не будут трещать на каждом углу о универсальном солдате, вряд ли кто-то не из лагеря знает о особом старте штрафников, поэтому я абсолютно уверен, что если вступлю в группу обычных игроков, то рискую лично проинформировать всех недоброжелателей о моём местонахождение. Драка с Чином и Лирином не в счет. Им точно никто не поверит, скорее поднимут на смех. Эти два способа не подходят мне, а значит остается только третий - купить лучшие комплекты брони и одежды, если я буду экипирован в лучшую на моем уровне броню, то это решит множество проблем. Этот вариант мне нравится больше, но есть загвостка, даже самая захудалая броня стоит дорого, дешевле 1-ого золотого, только рваные тряпки, которые даже самый нищий игрок не оденет, а денег у меня не так много. За сегодняшний день чистого золота я накопил 87 монет. Думаю, что еще 100 выйдет после продажи всех полученных мной вещей, но возможные 187 золотых - далеко не богатство. Значит, остаётся только один путь приодеться - снимать доспехи с трупов. Другими словами заняться фармом не мобов, а игрококов. Это очень прибыльный род занятий, однако, одно твое поражение перечеркивает огромное множество побед. Также в этом есть один огромнейший плюс. Мой ник окрасится в багрово-алый цвет. Он больше не будет фиолетовым, конечно ПК-игроков не любят, но это относится только к игрокам. НПС плевать какого цвета у тебя ник, единственно, из-за чего ваши отношения могут ухудшиться - это если ты убьёшь у него на глазах игрока, а все остальные каноны виртуального мира соблюдать гораздо проще. Думаю, что мне будет лучше стать пкшером, но для этого мне понадобится одна вещь - это гарантия в победе, для этого мне нужно быть сильнее врага на порядки. Теперь, когда все варианты разобраны я приму два из них, первый и третий. Завтра вложу все доступные единицы характеристик в нужные параметры, и закуплюсь необходимыми товарами. Например, мне нужна еда или другой способ восстанавливать здоровье, сегодня я выезжал только на повышение уровней. Также нужно купить ножны, подходящие эльфийскому мечу.
Ладно, раз со всем определились, то пора топать на рынок, продавать мои трофеи. Быстро дошёл до площади, которая была переполнена народом, естественно, сейчас далеко не раннее утро, можно сказать, что вечер - самое оживленное время в столице. В этот раз от ворот пришлось шагать пешком, там не было стационарного портала, способного перемещать в центр и край города, но это даже хорошо, стрёмно как-то иметь карту столицы, но не знать, где и что находится. Бежать было нельзя, рисковал уронить выбитые мной вещи, поэтому дойти пешком до лавки Гираса заняло много времени. Завидев меня, старый торговец буквально начал светиться счастьем. Похоже, что дружеские отношения делают свою работу.
-Здравствуйте, уважаемый Гирас!- поприветствовал я торговца.
-И тебе привет, Рэм. А возмужал-то как! Быстро силушку накапливаешь! Скоро от этих мерзких разбойников и следа не останется!
Ого, а вот этого я не знал, неужели НПС способны видеть уровень игрока или Гирас знает о нём потому, что выдал мне задание? Было бы отлично, если бы было именно так, а то скрывать свой уровень будет куда сложнее, чем я думал. И почему в лагере про это не рассказывают?
-Тут дело такое, я в лесу недавно побывал, зверья всякого набил. Вам шкуры случайно не нужны?
-Нужны-Нужны, Рэм! Наверно, сам бог тебя ко мне послал. Сейчас кожевенник, что на самом южно краю рынка живет, сказал, мол, хочет шкур всяких разных купить по высокой цене. У меня самого-то их почти и не осталось, а ежели закупать начну и перепродавать, то можно и в убытке остаться, а вот ты меня не обманешь, честную цену предложишь.
– Никаких проблем, уважаемый Гирас, прямо сейчас у меня с собой 23 зайчих шкур, 15 волчих и 37 лисьих шкур, могу отдать их вам абсолютно бесплатно,- я действительно решил отдать все мои трофеи, полученные за сегодня. Если бармен в таверне не врёт, то сегодня там будут проводиться бои, где у меня будет большой шанс заработать, а вот помочь НПС, с которым у тебя , итак, хорошие отношения лишним не будет, Гирас сказал мне про его нужду исключительно потому, что я его друг, могу поспорить, что с первым встречным он бы даже не заговорил на эту тему, а значит, чем лучше мои с ним отношения, тем больше информации я смогу получить от него. Даже банальные слухи, распускаемы людьми часто могут быть нитью к редкому или даже к увековеченному заданию.