Я хочу Жить!
Шрифт:
Администрация игры
Дороги Судьбы'
В общем помощи мне ждать просто не откуда, а потому остается, лишь идти вперед и стараться просто выжить, приспосабливаясь к окружающему меня миру, да и, наверное, хватить вспоминать, что вокруг игра, пора свыкаться с мыслью, что этот мир настоящий, ибо именно в нем мне предстоит провести минимум четыре ближайших года. Хандра конечно хорошо, но все должно быть в меру, но вот остается открытым вопрос: куда вкладывать свободные очки характеристик, которых уже накопилось, аж пятнадцать?
Решения и ответа на этот вопрос у меня до сих пор нет. А просто так, плыть по течению, не развиваясь, я считаю несусветной глупостью, кто бы мне что ни говорил. И так, для того чтобы повысить свои шансы на выживание, я могу
Пока я предавался мрачным размышлением и время от времени чихал, мы без преград подошли к предполагаемому выходу на поверхность. Свежий ветерок приносящий прохладу вечернего города, проникал из щелей, старой деревянной двери, сквозь щели которой проникал тусклый свет местного ночного светила и звезд.
– Вот и выход!
– Гордо сказал я, отступая в сторону.
– Дамы вперед.
Графиня улыбнулась мне и гордо подняв подбородок прошла мимо. Ее примеру последовала и рыжеволосая дочь местного градоначальника. Я с затаенным возбуждением провел взглядом филейные части спасенных дам и вдохнул аромат их волос. Голова пошла круглом, ввиду отлива крови в другую часть тела, а потому я не сразу заметил, как пол под моими ногами, начал трескаться, а спутницы перешли на бег, спасая себя, и совсем позабыв про меня. Впрочем, мне винить их не в чем, я мужчина и должен спасать, а не быть спасенным, по крайней мере на Суоле принято было поступать именно так, среди знати, ясное дело, и только для тех, кому слово честь и долг знакомы не только как слова, но и как кодекс, по которому они живут.
Увидев неприятность, в которую попал, я собрался было бежать следом за девушками, вот только было уже поздно. Пласт пола полностью провалился вниз, утаскивая за собой и меня. С криком я рухнул вниз. Приземление нельзя было назвать удачным, так как я услышал явный хруст в ноге, после чего пришла дичайшая боль, от которой я снова заорал и на этот раз без цензурных выражений. Тело повело в право, и я рефлекторно хотел было поставить правую руку, чтобы не рухнуть, но протез все еще висел на моем плече безвольным куском бутафории. Не успев найти точку опоры, я рухнул на окружающие меня камни, больно ударившись головой. Сознание в одночасье нырнуло во тьму.
В себя я пришел, лежа на голых камнях и с трудом соображая. Рвотные позывы подступали к горлу, а голова отчаянно кружилась. С трудом оперевшись на здоровую руку, я попытался встать, но левая нога напомнила о полученной травме.
– Черт!
– Выругался я, пытаясь ощупать пострадавшую конечность. Перед глазами стояли сцены из фильмов, где красочно показывают открытый перелом, а потому руки мои дрожали, а по спине бегали крупные мурашки. Ощупав ногу и убедившись, что перелом закрытый, я облегченно выдохнул и оставил в покое, пострадавшую ногу.
Откинувшись на спину, я задумался над тем, что мне делать дальше. Из коридора над моей головой проникало немного света, но его было недостаточно, чтобы хоть что-то рассмотреть. А судя по тьме, которая меня окружала, здесь я вряд ли смогу долго протянуть. Одно радует, запаха серы больше не было слышно. Толи, я к нему привык, толи здесь мне не грозила встреча с демонами. Хоть какой-то положительный момент в создавшейся ситуации мной был найден, когда я решил заняться вдумчивым распределением характеристик. Ну, а что мне еще оставалось делать в сложившейся ситуации? Искать выход? Так я встать толком не могу. Нога болит, да так, что аж слезы лезут из глаз. Я открыл меню персонажа и воззрился на текущие статы. По моим глазам побежали слезы умиления. Я реально хожу со показателями первого уровня, и при этом суюсь туда, где меня могут с легкостью убить. Ну не дурак ли? Дурак, только сейчас от этого не легче, да и исправим сейчас положение.
Я раньше не был фанатом мморпг, скорее больше по шутерам, да пару раз играл в старые рпг, и то там я предпочитал включать режим бога, и валить всех, ведь мне был важен не процесс кача, а сам сюжет игры, которую я как бы читал. Вот такой вот я, плохой. Да, да.И так, что мне нужно для выживания на данный момент? Ловкость, чтобы при падении не ломать свои кости, интеллект, чтобы было больше манны, ну и сила мне не помешает, а вместе с ней будет хорошо прокачать немного и живучесть. Вот и перечислены мною основные характеристики, которые нужно повысить, осталось понять кому из них мне отдать предпочтение? Хотя, пока мне манны хватало, да и не вижу я смысла в ней оказавшись в подземелье, где мне возможно придется убегать от очень многих, а потому интеллект мы отложим в сторону, далее идет ловкость, без которой могу просто не убежать, сила, а вот она как раз под вопросом, и выносливость, которая влияет на показатели здоровья. Кстати у меня сейчас 60хп, что совсем не радует. И медленно-медленно показатель жизни растет. Интересно, а что будет если туда вкинуть один бал?
Я вкинул и уровень здоровья, тут же заполнился, а моя нога прошла. Исходя из происшедшего, я сделал вывод, что распределю пока только десять очков, пять оставив в качестве универсального зелья исцеления. Ну а остальные очки распределю, пожалуй, между силой и ловкостью. Все же хочется немного поднять свой урон. Хотя... А может так будет даже и лучше, ведь я сейчас не собираюсь вступать ни в какие битвы, да и что мне может дать жалких пять очков силы? Аж ничегошеньки, если брать в масштабном плане здесь и сейчас. Урон вырастет не так сильно, как мне хотелось бы, а вот если повысить ловкость сразу на десять... Тогда я наверняка смогу убежать от тварей до десятого уровня, что тоже вполне отличный результат. Главное, чтобы моя ловкость превышала их. А вот и еще одна характеристика - харизма. Вот интересно, а что если все пятнадцать очков вложить именно в нее? Заговорю монстров до смерти? Очень смешно. Они потом меня же со смехом и обожанием и съедят. Та еще перспективка. Так, что все! Решено! Вкладываю десять очков в ловкость, то что манны будет мало, так этот вопрос вполне можно будет решить потом. Есть же вещи, которые увеличивают интеллект и прочее.
Имя: Кэр Дейр
Раса: Человек
Класс: Экзорцист
Статус: Калека
Уровень: 3
HP: 110
MP: 100
Выносливость: 100
Характеристики:
Сила: 15
Выносливость: 11
Ловкость: 20
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Харизма: 5
Свободные очки: 0 (Внимание! За каждый уровень вам дается пять очков характеристик)
Ваша выносливость. Расходуется на любые физические действия. Используется в разнообразных умениях. Можно увеличить с помощью умений как активных, так и пассивных или с помощью характеристик, предметов, артефактов, зелий, достижений, пищи, сверхъестественных сущностей.
Навыки Значение Описание
Мечник 150\1000 Владение одноручным мечом. Урон от меча увеличена на 15%. Внимание! Меч вы можете держать только в правой руке, в противном случае вы получаете штраф в 15% на урон.
Лучник 500\1000 Урон из лука увеличен на 50%. Скорость натягивания тетивы равен 50%. Шанс повесить метку на противника равен 20%. Заблокировано!
Задержка дыхание 50\1000 Позволяет задержать дыхание на 50 секунд. Увеличивает точность стрельбы.
Рукопашный бой 50\1000 Уровень владения приемами и наносимый урон увеличены на 5%
Восприятие 25\1000 Позволяет найти тайник, видеть не зримое, замечать спрятавшихся врагов и видеть ловушки. Шанс на успех 2,5%
Изгнание 60\1000 Позволяет использовать печати вплоть до 1-го уровня (Всего 10). Эффективность 6%
Древковое оружие 20\1000 Владение копьями, алебардами, глефами. Урон увеличен на 2% Заблокировано!
Дробящее оружие 15\1000 Владение булавой, молотом, кистенем и другим оружием, которое наносит дробящий урон. Урон увеличен на 1,5 %