Великие Миры 2
Шрифт:
– А...
– Мы что-нибудь придумаем, - не дал девушке высказаться Нимиэль и взглянул на меня.
– Правда, Ант?
Я недолго думая согласился. Не хочу опять выслушивать о себе всякую гадость. Тем более, что сам ещё не определился, хочу я взять этот квест или нет. А вот Нимиэль, неугомонная душа, по ходу уже всё для себя решил.
– Это ваше решение, и ваша ответственность, - кивнул Огргр принимая этот факт и продолжил: - Как я уже говорил с вами пойдут ещё двое: прекрасно вам знакомый Слай и монах Руй Прост. Ваша задача: не ввязываясь в бессмысленные драки и старательно обходя монстров, проникнуть в Светлый лес и найти там пропавший
Нимиэль, услышав просьбу невольно скривился. Полуорк это заметил и уточнил:
– Он заплатит хорошую цену!
– Знаю я эту хорошую цену, - буркнул мечник, - на торговой площади все ингры стоят куда дороже.
– Не бурчи, - хлопнул его по плечу я, - иногда репутация стоит куда дороже, чем недополученная выгода. Возможно, потом этот алхимик сделает нам скидку на свою продукцию... или даст рекомендацию к какому-нибудь НПС.
– Кстати о рекомендациях, - встрепенулся Огргр.
– Совсем забыл! По итогам этой миссии я смогу вас порекомендовать в гильдию наемников! Хоть групповую, хоть индивидуальную. Это уж сами потом разберетесь.
Гильдия наемников - это хорошо. Это доступ к хреновой куче квестов, получение которых завязано на определенную репутацию и чем эта репутация выше, тем квесты сложнее и интереснее. Получить регистрацию в гильдии можно несколькими путями:
– - Получить рекомендацию от одного из командиров наемного отряда (НПС)
– - Выполнить длинную репутационную цепочку квестов
– - Получить 2000 пунктов известности (о-о-очень долго)
– - Совершить нечто выдающееся, например, выполнить офигительно сложный квест по спасению какой-нибудь принцессы.
Возможно, есть что-то ещё, но мне это неизвестно. Хватит и того, что знаю. Потому как после реплики полуорка отбросил все сомнения и решил приняться за это задание. Судя по довольной роже Нимиэля, он тоже ухватился за эту возможность, и отказываться от неё не собирается. Одна только Грейс ничего не поняла и удивленно таращит глаза на наши довольные лица. Ничего, если она не полная дура, то разберется что к чему.
– Когда выдвигаемся?
– спрашиваю я Огргра.
– Я так понимаю, вам потребуется время на подготовку?
– он дождался наших утвердительных кивков и продолжил: - У вас будет два дня на решение всех вопросов и подготовки, после чего я жду вас в поместье нашего уважаемого купца. Там вы встретитесь со своими товарищами по отряду, и отправитесь в путь. Если ко мне вопросов нет, то я прощаюсь. Мне еще собирать обоз до Светлой балки.
Так как вопросов у нас не возникло, он махнул на прощание рукой и ушел по своим делам. Мы же задержались для обсуждения данного задания.
– Это рейдовая зона, - говорю я, - когда мы её пересекали, я заглянул на форум и ознакомился с её описанием. То, что мы видели во время пути с обозом - это всего лишь малая толика всех возможных неприятностей.
– Куда уж больше?
– забавно округлила глаза Грейс.
– Это там что? Ой?
– Не знаю, что ты имеешь в виду под этим "ой", - улыбнулся я, - но это зона свободная от цензуры. 21+. Поэтому, детишки с нами не пойдут!
– Это ты на что намекаешь?!!
– бурно возмутилась девушка.
– Мне уже давно двадцать два! Поэтому не надо наговаривать на беззащитную меня.
– А как же вечные восемнадцать?
–
– Совсем недавно, на вопрос о возрасте ты упорно утверждала, что тебе именно столько.
Грейс сначала смутилась, а потом ни с того ни с сего попыталась ухватить мечника за волосы. Тот весело рассмеявшись, увернулся. А я, пока они не начали потасовку, был вынужден на них прикрикнуть, и на удивление это помогло, так как они оба затихли и удивленно уставились на меня. Странно, обычно приходится их разгонять чуть ли не пинками...
– Что это вы устроили?
– устроил я дружеский разнос.
– Что за детский сад? И после этого они утверждают, что они взрослые люди! Детишки! Как есть детишки! У нас тут серьёзный разговор, а им весело. С кем я связался?!!
– А чего ты меня малолеткой назвал?
– обиженно поинтересовалась Грейс.
– Как будто ты меня не знаешь!
– Во-первых, я этого не говорил. А во-вторых, ты ведешь себя как... как...
– Как ребенок?
– ухмыльнулся Нимиэль.
– Я хотел сказать не это, но в принципе верно. Вы хотя бы представляете себе, что такое зона без цензуры, детишки? Вы действительно хотите туда попасть?
– Но мы же уже были в такой зоне? И ничего, все было нормально.
– Нимиэль, не забывай, что мы шли по дороге. Это самая безопасная часть в локации, если не считать зон отдыха, которые есть опять же только на дороге. Стоит только отойти в сторону, и ситуация станет совсем другая. Там действует только одно правило - никаких правил!
– Ну, это ты преувеличиваешь, - недоверчиво ответил он на это.
– Не может такого быть, чтобы совсем никаких ограничений.
– Преувеличиваю, - согласно кивнул я, - но лишь немного, и только для того, чтобы вы поняли насколько все серьезно.
– Мы прониклись, - криво улыбнулась девушка.
– Судя по всему - не очень, - не поверил я этой ехидной физиономии, - но да потом не жалуйтесь. Теперь обсудим наши возможности. А они у нас, мягко говоря, не очень.
– А что сразу Грейс?!!
– возмутилась девушка, углядев, что говоря о возможностях, я смотрю на нее.
– Если я правильно понял Огргра, а я понял его правильно, то ты наша самая большая проблема. Мы должны будем тихо прийти, тихо сделать свое дело и тихо уйти. Я не уверен, что без тщательно продуманной подготовки ты сможешь это сделать.
– С чего ты взял?
– А с того, что у тебя нет необходимых навыков. Для магов они не предусмотрены. Стало быть, кому-то придется тебя прикрывать, а это значит...
Я сделал паузу, предполагая, что продолжение фразы девушка вполне может додумать и сама. Заметив, что она все поняла правильно, я продолжил:
– Есть только один вариант - взять вторичный класс.
– Но тогда прокачка основного направления замедлится. Да и вторичку качать весьма непросто, - возразил Нимиэль.
– Я и так не самый сильный игрок, - вторит ему Грейс, - Для меня это будет сложно.
– Я неправильно выразился, - поправился я, - я хотел сказать "вторичное направление развития". Иначе говоря, взять смежное направление магии. В нашем случае идеально подойдет магия воздуха. Есть там одно забавное заклинание, "мерцающий купол" называется. Он искажает фигуру кастующего и со стороны кажется, что маг размывается в пространстве. Видно только смутное очертание персонажа.
– А почему именно воздух?
– с явным интересом спросила Грейс.
– Разве нет подобного заклинания у других школ?