Создатели реальности 4: Герой?
Шрифт:
А из тебя, - Потап ободряюще мне подмигнул, - мы ещё сделаем настоящего мисальдера и дворянина. Этика, риторика, эстетика, геральдика, богословие – научим, а не хочешь – заставим.
Я лишь согласно махнул головой. Всё правильно, если назвался лидером, будь добр – соответствуй. Как часто человек принимает условия игры, по которым другие несут ответственность за него? Все начинается с самого рождения, когда отец и мать отвечают за своё дитя. Дальше в школе учителя берут ответственность за наши знания, а когда начинаем работать, то считаем, что за все отвечает начальник, а мы только работаем на него. Нет уж – пора брать ситуацию в свои руки. Не плыть по течению, а прогнуть этот мир
– А что там дальше-то было? – Поинтересовался Рубило.
***
Внимание!
Вы получили "Primum Sangius".
Право первой крови – неотвратимый смертельный поединок между жрецами, одного или разных богов. Может быть применено к персонажу, нарушившему или несоответствующему требованиям ранга, который он занимает или претендует.
Противник: монах Ягнило Просо, 97 уровень.
Важно!
Как вызванная сторона, в случае поражения, всё Ваше имущество перейдёт в собственность победителя (исключение: предметы, хранящиеся в банке, личной комнате).
В случае победы – Вам присваивается титул "Sparges Sanguinem" (Окроплённый Кровью) – повышение репутации со всеми жрецами +0.1, репутация с богами вашей фракции +0.01.
Получить "Primum Sangius" можно единожды на протяжении игры.
"Вот тебе, бабушка, и Юрьев день... а главное – за что!" Несколько секунд я в шоке пытался переварить текст системных сообщений и понять, почему мне такое счастье привалило. "Какое несоответствие? Что я, блин, нарушил?! – Крутилось у меня в голове, но, стоило взглянуть на самодовольную физиономию викария, как я взял себя в руки.
– Ладно. Потом разберусь с первопричинами, а сейчас у меня по расписанию убийство обнаглевшего монаха".
– Викарий, предлагаю разрешить наш спор во дворе. Прошу, - и указал монаху на выход из библиотеки.
Я был абсолютно спокоен и уверен в себе. Все основные скилы давно откатились и, главное - Предвиденье в бою против нпс будет работать на 100%. Кроме того, за время осады, я апнул восемь уровней, так что разница с викарием была не катастрофическая.
Моя самоуверенность продлилась не долго. Вдруг сработало Предвиденье: "Всё не так просто, - словно шептало оно, - присмотрись к противнику". Я начал вглядываться в спину впередиидущего круглого монаха и неожиданно понял! Это было не описание класса или скилов викария, а именно знание о его возможностях, словно кто-то взял и вложил мне их в голову.
"Повелитель Вероятностей", "Мастер Рандома" – не знаю, как правильно назвать его класс, ничего подобного я нигде ранее не встречал. Суть же его способностей легко охарактеризовать двумя словами – управление случайностями. В игре, как и в реале, имеет место Случайность. Можно поскользнуться и сломать руку, надёжная ступенька вдруг оказывается прогнившей и трескается под вашим весом, а удар, должный отправить противника в нокаут, проходит вскользь. В таких ситуациях мы говорим: "Случайность" и как с ней справиться - незнаем, но в игре вероятность любого события просчитывается математически. Этот же персонаж (викарий) был способен управлять и изменять ваши шансы на успех. Любая,
ЛЮБАЯ атака, направленная на монаха, могла иметь самые неожиданные последствия, вплоть до того, что вместо него вы будете бить сами себя.Я начал спешно читать молитвы, обвешиваясь бафами. Открыл инвентарь и, вздохнув, достал несколько дорогих зелий. "Чего их жалеть? Если проиграю, всё имущество отойдёт викарию... Стоп! Что значит всё? И монастырь?!" Только сейчас до меня дошло, чем же я рискую.
– Это место вас устраивает? – С ухмылкой спросил толстяк.
Мы вышли на центральный двор с котлованом в центре, где со временем планировалось поставить фонтан. Слева от ворот грохотала кузница, а справа – пустовала конюшня с амбарами на втором этаже, далее по обе стороны тянулись склады: соляной, дровяной, оружейный, продуктовый. Двухэтажные, с остроконечными черепичными крышами, на которых реяли знамёна сотен, стояли друг напротив друга близнецы-казармы. Между ними и столовой прогуливались или беседовали на массивных лавочках обитатели замка. По окружающей двор стене ходила стража, мерно бряцая оружием.
– Вполне, – сухо отвечаю я и достаю посох.
Тянуть с началом схватки не вижу никакого смысла, поэтому атакую первым.
Быстрый боковой удар. Предвиденье не подвело и показало, как викарий поставит блок. В последний момент я меняю линию удара.
Багх!!
Со страшным грохотом наши посохи столкнулись. У меня не получилось подвернуть своё оружие, чтобы нанести урон противнику. Или я его слишком разогнал и не смог изменить траекторию, или сработала классовая способность викария.
Но я уже готовлю новую атаку. Посох жужжит, разрезая воздух. Несколько стремительных обманных ударов, призванных дезориентировать врага, а теперь... обратный конец посоха со всей силы врезался мне под колено. Я упал.
– Ха-ха-ха, - толстяк спокойно стоит и тычет в меня пальцем. – Настоятель, вы такой потешный.
Ах, ты ж тварь! Прямо из положения лежа, я прыгаю на викария и опять падаю. Как! Ну как у меня получилось попасть ногой в единственную ямку на каменном плацу! Растяжение. Кидаю на себя заклинание лечения и делаю несколько шагов назад.
"В лоб тебя не взять, - буравя толстяка взглядом, я обхожу его по кругу.
– А может быть попробовать массатаки? Да у меня их немного, но всё же есть". Сказано - сделано: Гром Земли! И взрывная волна меня подбрасывает вверх – почти весь урон пришёлся по мне самому!
– Настоятель, какой же вы, право слово, прыгучий.
– Издевается викарий, глядя на меня у своих ног. – Но пора заканчивать этот фарс.
С его посоха срывается ледяная стрела, но я успеваю откатиться в сторону. Последовавший за заклинанием, удар посоха - уверенно блокирую. У толстяка открыт бок. Я туда бью и... тупо, мажу! Проваливаюсь вслед за своим оружием, делаю шаг вперёд – получаю палицей по хребту. Боль!!! Лечение, лечение, лечение. Пронесло – ноги работают, и я разрываю дистанцию.
Викарий пытается меня достать. Все его атаки предсказуемые и примитивные, на таком уровне сражается любители, а не мастера. Я бы его уделал, даже, не прибегая к помощи Предвиденья, но проблема в том, что любой мой удар по нему обречён на неудачу.
Я ухожу в глухую оборону, пытаюсь тянуть время. Есть у меня одна идея, но для этого надо ввести себя в состояние близкое к медитации – отбросить все лишние мысли, полностью сконцентрироваться на задаче. Посохи гудят в воздухе, атакующие заклинания разбиваются о защитные экраны.