Путь разума. Том 18
Шрифт:
Эфир (ИТ) 16.243\16.243
Ци (ИТ) 40.783\40.783
Мана (ИТ) 14.145\14.145
воля (ИТ) 7.511\7.511
Столп воли (111.432\118.732)
Столп воли 2 (65.616\71.528)
Жемчужина чакры (500 к чакры)
ПП: 750 ВВ: 1306 БС: 281 ИП: 250 ИЦ: 250
Совершенная культивация
Совершенное пожирание!
В данный момент Ерзактот находился в моей жемчужине, делясь со мной своей жизненной
Зажигание звезды было невероятно сложным процессом, причем уникальным, присущим лишь пути праны. Хотя, наверно, при желании, можно было бы повторить нечто похожее и с другими силами, но раз никто до этого не создал такого пути развития, или что скорее, популярного пути, логично что вреда будет больше чем пользы.
Чакра + 4 (327\500)
Плоть + 6 (636\750)
Эфир (ИТ) + 1 (163\250)
Мудрость (ИТ) + 6 (147\250)
Пока было время, в течении которого последние ревенанты выполняли свои миссии, я решил развить прану. Чакра немного подросла до этого, в процессе поднятия нежити, а иллюзорное тело под управлением аватара усердно качало мудрость, и я чувствовал что мне осталось совсем немного до великого магического дара.
В этот момент явился последний игрок, пятый. И того я поднял двести пятьдесят монстров С ранга, получив взамен пять филактерий. Неудачных миссий не было, что пока радовало, но не стоило и расслабляться.
Игрок. Ревенант © 12 уровень
— Я выполнил миссию. — Произнес ревенант, протягивая мне камень души.
— Молодец. Можешь вернуться к медитациям. — Я принял осколок алтаря, планируя дальнейшие действия.
За счет того, что использовал я уже сильных ревенантов, с прокачанным резервом, а оружие, которым они убивали жертв, было посвящено моей филактерии, почти весь опыт я собирал себе, не теряя ни крохи. Даже то, что ревенант получал в свой резерв, он затем сливал в пустую филактерию, а оттуда я уже мог забрать ОС в свою. И того, я получил со всех умертвий еще примерно триста тысяч опыта, не считая еще сотни, которую добыли в миссиях.
Кстати о самих миссиях, здесь выбор был крайне скуден. Или морские твари, причем на все той же планете не с самыми приятными условиями и атмосферой, или обезьяны, или странные насекомые. В общем, мои надежды по получению еще тушек гуманоидов для нежити, не оправдались. Разве что обезьяны годились, но рангом были маловаты.
Филактерии привязывать к себе было глупо. Хотя, я вполне уже мог попытаться создать второй алтарь. С закалкой души от предложенных мне карт, это вышло бы вполне легко. Да и шансы на возрождение возросли бы крайне сильно. Но интуиция от этого меня отговорила. Да, это было соблазнительно сейчас. Но могло аукнуться позже.
Создавать алтарь клону-ревенанту я тоже уже не хотел. Обстоятельства касательно школы чуть поменялись. В итоге, все пять камней я планировал использовать как накопители.
Еще по одному выдал Коршу, Дракону и одну потом передам клону-ревенанту. Еще одну недавно я отдал Вариссе для Алистары. Ведь та тоже охотилась. И того, с учетом предыдущих запасов, у нас осталось еще четыре камня. Но они понадобятся для новых марионеток. Часть опыта я потратил. И на закалку души, и на прочие навыки.
«Закалка души» (С++ 1\1) — Делает вашу душу намного прочнее.
Повышает все шансы, связанные с притяжением души к якорям и ее возрождение.Шанс на успех (93%) Шанс смерти (7%)
«Защита души» (С++ 1\1)– Делает вашу душу намного защищеннее от любых негативных воздействий. Дает больше шансов на выживание души. Минимальные требования — Любая энергосистема 4-го этапа
Шанс на успех (98%) Шанс смерти (2%)
«Пластичность души» (С++ 1\1) — Делает вашу душу намного пластичнее, что снижает риски травм. Улучшает возможность постижения концептов и изменений души
Вы приобрели «Закалка души» (С++ 1\1)
Вы приобрели «Защита души» (С++ 1\1)
Вы приобрели «Пластичность души» (С++ 1\1)
Все три эти особенности были вполне доступны как через терминал, так и через филактерию. Однако, по фильтрам они не искались. Только хардкор в виде четкого знания номеров. Варисса так же их все прошла, недавно, несмотря на риски. Теперь и я их приобрел. Процессы усвоения были неприятными. Что-то ныло внутри, напоминая о моментах улучшения филактерий. Но все прошло хорошо. Следом я еще улучшил свои навыки. А так же приобрел новые. Гулять, так гулять.
Вы купили навык «Великая духовная молния» (С+ 1\5)
Ваш навык «Духовная молния» (D+ 1\5) поглотился навыком «Великая духовная молния» (С+ 1\5)
Вы купили навык «Великий пространственный доспех духа» (С+ 1\5)
Ваш навык «Доспех ци» (D+ 1\5) поглотился навыком «Великий пространственный доспех духа» (С+ 1\5)
«Великий пространственный доспех духа» (С+ 1\5) — Техника защиты на основе духовной силы. Покрывает все тело покровом энергии, искажающей пространство. Техника крайне многовариативна и позволяет управлять физическими свойствами покрова. Минимальные требования — зарождающаяся душа. Сродство с пространством.
Вы купили навык «Духовный клинок пространства» (С+ 1\5)
Ваш навык «Клинок ци» (D+ 1\5) поглотился навыком «Духовный клинок пространства» (С+ 1\5)
«Духовный клинок пространства» (С+ 1\5) — Позволяет создать технику-лезвие, что способно разрезать само пространство. Минимальные требования — зарождающаяся душа. Сродство с пространством.
Вы купили навык «Шаг сквозь пространство» (С+ 1\5)
Ваш навык «Шаг ци» (D+ 1\5) поглотился навыком «Шаг сквозь пространство» (С+ 1\5)
«Шаг сквозь пространство» (С+ 1\5)– Многовариативная техника телепортации, позволяющая перемещаться на многие километры. Минимальные требования — зарождающаяся душа. Сродство с пространством.
Вы купили навык «Прокол пространства» (С++ 1\5)
«Прокол пространства» (С++ 1\5) — Техника, что позволяет как перемещать себя мгновенно, так и открывать направленные порталы. Минимальные требования — плод воли. Сродство с пространством.