Повелитель гоблинов
Шрифт:
Что же касается ловушки… Я нашёл вчерашнюю верёвку, привязал одним концом к дереву и стал на краю ямы чуть в стороне, наблюдая за стучащей челюстями гвардией мертвецов. Они не заставили себя ждать. Некоторые отстали, другие были передовиками.
Я дождался, когда они окажутся на расстоянии вытянутого клинка, и спрыгнул в яму, скользя по земле. Они сделали то же самое.
Сразу пробежал по дну и, вцепившись руками и ногами в неолитическую верёвку, принялся карабкаться наверх. Выбрался и посмотрел вниз. Большая часть скелетов толкалась, мешая друг другу.
Ещё трое добегали. Как дураки смотрели на меня,
Вытащил верёвку, посмотрел за тем, как скелетоны на дне пытаются выбраться. Ходят буквально по костям друг друга, но, не желая спокойно стоять, то и дело скидывают своих же вниз. Иногда, впрочем, удавалось забраться на головы и плечи других скелетов, но им всё равно не хватало минимум метра, чтобы достать до зыбкого, сыпучего края ямы.
— Ну и как их убить? Камней вниз накидать? Тогда мы рано или поздно завалим яму… Хм! О! Есть идейка!
Окрылённый любопытной мыслью, в поселение я вернулся бегом.
Вернувшись к точке встречи с бойцами — неподалёку от нашего общего дома — я рассказал помощникам свой план. Миори быстро предложила организовать охотников и возглавить их группу, чтобы перехватывать скелетов и вести к яме. Я согласился.
— Организуй. Нужны добровольцы. Быстрые и ловкие. Охотники как раз подойдут.
— Сейчас! — Она побежала обратно к поселению.
Через десять минут Миори вернулась с пятью охотниками из числа гоблинов Шрама.
Мы все вместе собрали небольшую группу скелетов и организовали им экскурсию к яме. Гоблины верещали от восторга, наблюдая, как те сваливаются вниз, ломая кости о черепа своих товарищей.
Осталось их лишь убить… А чтобы это сделать, нужна ещё одна ловушка. Получается, ловушка в ловушке.
— Я планировал учить вас другой рыбалке, но обстоятельства изменились. Выходит, что ловить мы будем скелетов… — Я взял лиану, с помощью которой вытаскивал вчерашнюю сладкую парочку, и привязал её к дереву. Подтянул, чтобы не доставала до самого дна, и закинул внутрь.
Получилось! Скелеты, стоявшие на головах и плечах у менее удачливых соратников, зацепились за неё, принялись карабкаться, мешая друг другу. Некоторые сваливались. Некоторые в итоге добирались до верха. А уже здесь их ждали мы.
Стоило черепу появиться на краю ямы, как в него мгновенно прилетал удар топора или дубины. Всего за минуту мы убили троих. Процесс был налажен, оставалось организовать постоянный приток халявного опыта.
— Если вдруг что-то пойдёт не так, просто рубаните лиану топором. Она отделится и свалится вниз. Потом сделаете точно такую же.
— Поняли!
— Миори, ты отвечаешь за техническую часть и организацию пополнения ловушки. Шрам, твоя задача — их уничтожать. Охотники, теперь вы знакомы с новой добычей. Много не собирайте — восемь, максимум десять скелетов взяли и потащили. Понятно?
— Да! Мудрый вождь! — закричал Шрам, и остальные ответили один за одним, повторяя слова капитана стражи.
Миори молча кивнула, обособляя себя от племени.
— Тогда вперёд! Ищите скелетов! И ещё, всегда держите одного в карауле, чтобы ни скелеты, ни другие твари не напали на вас со спины!
Охотники и их командиры
кивнули и разбежались по лесу.План работал. Кости ломались. Черепа раскалывались. Скелеты рассыпались в муку.
Я не стал оставаться и ждать результатов. Сильные воины ушли из поселения. Возможно, ситуация там уже стала критической и никакого перерыва нам сделать не удалось. Нужно было убедиться, что мои страхи напрасны.
Добежал, ощущая, как судорога сводит ноги. Много интенсивного бега — это не размеренное исследование местности.
Радовало то, что мой план работал, ситуация находилась под контролем. Скелеты появлялись время от времени перед поселением, но уже небольшими группками и одиночками и постепенно уничтожались гоблинами и мной. И вскоре я получил долгожданное уведомление!
[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Вы достигли 6 уровня!]
Уровень: 6 [11/3200]
Наконец-то! Тело наполнилось силой. Усталость спала. Царапины затянулись.
Быстро распределил очки:
Ловкость, Скорость и Выносливость — то, чего мне так не хватает. Везде плюс один. Прокачивать мозги нет времени. С каждым днём вызовы моему телу становятся всё жёстче.
Краснов Дмитрий Алексеевич
Уровень: 6 [11/3200]
Характеристики:
Сила — 7
Ловкость — 8
Скорость — 8
Выносливость — 9
Восприятие — 9
Живучесть — 8
Интеллект — 9
Мы продолжали зачистку практически до самого вечера… Пока вдруг не пришла Миори.
— Дмитрий… — прошептала она мне. — Скелеты кончились… Больше не идут. Охотники дважды выходили, но нашли лишь одного скелета с оторванной ногой. Прикончили его на месте. Шрам получил шестой уровень, исцелился. Охотники взяли четвёртые и пятые уровни. У меня тоже четвёртый, что нам делать дальше?
Я задумался…
— Иди к ним, веди их обратно в лагерь. Не заблудитесь только. И оставайтесь настороже: темнеет, хищники выходят на охоту. Гоблины должны отдохнуть, перекусить. Мы целый день потратили на эту войну.
— Поняла! Бегу! Пока солнце не село!
Миори умчалась, крепко сжимая пращу, а я осмотрелся.
Гоблины стояли с суровыми лицами, будто самураи перед дуэлью. Многие из них сегодня тоже взяли новые уровни. Третий — мои. Четвёртый и пятый — шрамовские. Спартак вообще приплюсовал себе два и стал четвёртым. Вот же неугомонный…
Племя окрепло, выдержало испытание. Вокруг белела земля, ветер всюду разносил костную муку. Собрать бы её… Да большей части уже нет. А вот из ямы ей некуда деться. Оттуда и изымем непонятного ресурса для своих неолитических экспериментов.
Лес замолчал. Не стучали больше старые жёлтые кости. Не гремело оружие, и не вопили гоблины. Мы молодцы. Мы справились. Даже новички осторожно приобщились к обороне поселения. И дамы…
Это были осторожные вылазки на безоружных скелетов, придавленных к земле. Опыт распределялся между всеми, кто нанёс хоть какой-то урон. Поэтому наше племя сегодня стало на целый уровень сильнее.