Повелитель гоблинов. Том 2
Шрифт:
Миори подошла ко мне, посмотрела через плечо:
— Господин, что это?
— Математика, — ответил я, не отрывая взгляда от меню. — Считаю эффективность исследования технологий.
Она заинтересованно кивнула, но ничего не поняла. Я же продолжил изучать данные. Попытался свести данные по базовому времени изучения, текущим часам и степени влияния всяких бонусов. Вышла любопытная картина. Даже сложилась какая-то формула…
Изначально мы должны были изучать технологию шесть суток. Это сто сорок четыре часа. При этом Эйнштейн не был главой исследователей. Потом я назначил его, и… ничего не поменялось.
Но потом он взял уровни, и всё изменилось. Сейчас у Эйнштейна двенадцать единиц интеллекта. В четыре раза выше изначального. Много бонусов получил. И от Маси, и от технологий изученных.
Я взял ветку и в последний раз пересчитал всё:
Интеллект Эйнштейна: 12 (было 3+1 от Речи+1 от Собирательства+1 от класса Маси +6 от взятия уровней)
Бонус к скорости изучения от Эйнштейна как главного умника: +20%
Бонус от технологии «Речь»: +10%
Бонус от класса Маси: +2%
Бонус от самой Маси: +1%
Бонус от моего интеллекта как вождя: +11%
Бонус от дополнительных «учёных»: +1% за каждого гоблина(+23%)
Я сложил всё вместе. Если десятку интеллекта считать за базу, то у нашего учёного уже плюс двадцать процентов сверху за счёт родного интеллекта и всех бонусов. Добавить все остальные модификаторы и Масю, и уже будет сорок четыре процента ускорения. А с остальными гоблинами — шестьдесят семь процентов ускорения! И цифры бьются! Ха! Система, я раскрыл твою формулу!
Я посмотрел на Эйнштейна, который усердно бился головой о камень мудрости. Этот гоблин — наше сокровище. Его нужно беречь как зеницу ока. И качать! Давать ему опыт в первую очередь, чтобы апал Интеллект. И бонусами за исследования да всякими шмотками надо повышать нашему умнику Живучесть.
И нужно строить больше камней мудрости! Чем больше камней, тем больше гоблинов могут одновременно изучать технологии.
Я встал и решительно направился к свободному месту, планируя хорошенько так расширить наш исследовательский квартал.
Я выбрал место неподалёку от существующих камней и начал размечать территорию. Пять новых камней мудрости встанут здесь. А рядом пара лачуг для отдыха исследователей.
Я отряхнул руки, осматривая результат. Теперь у нас строится целый исследовательский квартал. Гоблины смогут изучать технологии эффективнее, быстрее восстанавливаться между подходами к камням.
Миори с восхищением смотрела на мои решительные действия. И, кажется, чересчур любезничала. Вроде ничего такого не сделал…
— Ты думаешь на много шагов вперёд, господин. Ты очень мудрый вождь, мряу!
— Приходится, — усмехнулся я. — Иначе не выживем.
Она внезапно прижалась ко мне и начала тереться головой о грудь.
Так… У неё что, март наступил?
— Рыбалку знаешь?
— Нет. Но рыбу очень люблю! — ответила девушка, не останавливаясь.
— Скоро будем изучать и пополним наш рацион.
— Ура!
Рыба — это хорошо. Дополнительная
еда, разнообразие рациона, довольные гоблины. Но это не срочно. Её можно поймать завтра, послезавтра, через неделю.А вот подземелье… Там сидит босс второго яруса. Неизвестная угроза. Что, если он решит вылезти наружу? Что, если начнёт плодить больше умертвий? Нужно разведать и понять, с чем имеем дело.
Решено! Иду в руины.
И я пошёл к своей хижине, чтобы собраться. Поправил волчью шкуру, проверил наручи. Взял лук и колчан со стрелами, которые Миори сделала за утро. И топор, само собой. Ну, и нож складной в карман сунул. Куда я без него?
— Господин! — Миори тоже начала собираться. — Я с тобой!
— Нет, — строго сказал я.
— Но…
— Вождь, возьми меня! — Спартак подбежал с другой стороны. — Я буду полезен!
Я посмотрел на обоих:
— Нет. Вы остаётесь приглядывать за племенем. Не дай бог чему-то случиться, пока меня нет, тогда все будете страдать, как дикие новички сегодня утром.
Двое притихли, но уходить и не думали. Я вздохнул и объяснил свой план:
— Я драться не планирую. Только разведка и ловушки. Один справлюсь быстрее и тише. А вы мне нужны для поддержания порядка в поселении. Чтобы никаких бунтов, поломок и прочего не было. Поселение должно развиваться, технологии — изучаться. Приду, проверю!
Миори хотела возразить, но я покачал головой:
— Это приказ.
Она опустила голову:
— Да, господин.
Я вышел из поселения. Морковка помахала мне рукой. Я помахал в ответ и направился в сторону руин.
Через час бега по пересечённой местности я вошёл в знакомые развалины. И сразу пришлось ныкаться, браться за оценку обстановки!
Умертвия снова появились!
На площади бродило восемь тухлых мертвецов в бинтах. Они бесцельно шатались между разрушенными зданиями, поворачивая черепушки в разные стороны на любой звук.
Значит, они восстанавливаются каждый день. Или босс их оживляет заново. Интересная механика.
Стражей не видно… Это радует. Большие туши минотавров с молотами были намного опаснее простых умертвий.
Я огляделся, прикидывая, что делать.
Хм-м… Противник знакомый. И умертвий немного. Хорошая возможность потренироваться и набраться опыта. Да, без Миори характеристики просели, но я знаю их слабости. Да и тактика уже отработана. А без боя прогресса не будет.
Я достал из-за спины лук, положил рядом стрелы, забрался наверх разрушенного дома с покрытыми мхом камнями. Взял один камешек и швырнул в сторону ближайшего умертвия.
Тот повернулся на звук. Зелёная надпись над головой подсказала и уровень, и относительно хорошее здоровье мертвеца. Восьмой уровень… Мало опыта, но что поделать.
Я выстрелил. Стрела просвистела и впилась в шею. Эх, а метил в череп. Умертвие пошатнулось, но не упало. Ещё один выстрел — мимо. Третий в грудь. Лишь немного пожелтела надпись над головой. Ладно, дальше ручками…
[Вы убили «Умертвие». Получено 25 единиц опыта.]
Следующие два часа я методично охотился. Заманивал умертвий по одному, используя звуки. Заводил в ловушки, расстреливал из лука. Скорость и ловкость позволяли держать дистанцию. Из глубин подземелья вылез ещё десяток. Получил шестьсот семьдесят пять единиц опыта.