Последняя Королева
Шрифт:
– После того как Король Гриндан покинув лагерь отправился в Ористглейн по непонятным причинам мы не можем отойти от нашего лагеря более чем на сто шагов. Какая - то неведомая сила не пускает нас, вынуждая оставаться на этой поляне.
Нириом перестал жевать. Слова капитана удивили его. Здесь явно не обошлось без магии. Словно подслушав его мысли, капитан Кеддарр продолжал.
– Кто - то из магов "привязал" нас к этой поляне. Я уже пожалел, что отправил Явора с Королевой. Он хотя и полу умный, но в магии разбирается больше меня.-
– Капитан Кеддарр. Я волшебник первого ранга и разберусь с этим-
Заверил юноша капитана, отправляя себе в рот очередной кусок мяса. Голод уже отступил и волшебник насытившись, почувствовал как свежие силы бурной рекой наполняют его тело. Не удивительно, что он был так голоден. Значительное время, проведенное им в подземелье, куда затащила его неведомая тварь, пролетело для него как несколько часов. На самом же деле он провел там почти неделю
– Сеть порвана капитан!-
Сказал волшебник, глядя на инвийца, стоявшего рядом с ним со скрещенными руками на груди.
– Волшебник Нириом, я такого раньше ни когда не видел! Вы Великий маг!-
– Отнюдь, я всего лишь волшебник первого ранга.-
Скромно ответил Нириом. По всей видимости капитан Кеддарр никогда не сталкивался с магией такого рода и теперь смотрел на Нириома как на божество. Усталость валила с ног. Юноша сам удивлялся как он до сих пор мог стоять на ногах. Его голову разрывала
нечеловеческая боль. Казалось, что еще не много и он потеряет сознание. Как в полусне, Нириом, сопровождаемый капитаном инвийских гвардейцев, добрался до поляны, и повалился на предложенный ему тюфяк. Теперь, после долгих злоключений можно было расслабиться и уснуть. В последнее время слишком много всего навалилось на волшебника. Чудовищная тварь, подземелье, схватка с магией земли, тропа, окутанная магией Некрополиса, сеть, которую неизвестно кто поставил вокруг лагеря инвийцев...Нириом буквально подскочил на своем тюфяке. "Кому потребовалось ставить сеть магии мертвых, вокруг лагеря?" Этот вопрос, зародившийся в его голове, не давал покоя, прогоняя сон. Такую сложную сеть мог сплести, только опытный маг - некромант, обладающий мощной магией. Нириом поднялся с тюфяка. Нужно было, разыскать капитана Кеддарра. Инвиец, проводив волшебника собирался направиться на берег озера и юноша последовал к живой изгороди, отделявшей поляну от озера. Еще совсем не давно он сидел на берегу этого самого озера и охранял Циэллу, резвившуюся в прохладных водах. Капитан Кеддарр и свободные от караула гвардейцы, купались в прохладной воде. День был жаркий. Увидев волшебника, капитан гвардейцев вышел из воды на берег.
– Вы уже отдохнули?-
Поинтересовался он, подойдя к волшебнику. Вода, тонкими струйками стекала с его загорелого торса и скатываясь по мокрым, замшевым штанам, падала в зеленый ковер травы.
– Капитан, я хотел бы задать вам вопрос.-
– Я с радостью отвечу на любой вопрос всесильного мага.-
– Вы хорошо помните события той ночи, когда на ваш лагерь напали некроманты?-
– Конечно, такое не забывается!-
– Тогда скажите мне. С какой стороны к вам пришла помощь?-
Вы имеете ввиду, с какой стороны лагеря появились легионеры Короля Гриндана?-
– Да, я хотел бы это узнать.-
– Тогда нам с вами лучше пройти в лагерь и я вам точно укажу направление.-
С этими словами капитан Кеддарр, стал натягивать на мокрое тело, короткую, тунику из толстой кожи, лежавшую неподалеку. Одевшись, инвиец последовал за Нириомом.
– На этом месте, волшебник Нириом, стояла палатка Королевы, здесь шел бой, а вон с той стороны, пришла помощь.-
– Постойте капитан, вы не путаете? Король Гриндан, привел своих легионеров, со стороны портала "Меллаза"?-
– Нет не путаю, они пришли именно с той стороны. Он и сам потом говорил, что они перемещались, подобно нам, через этот колодец.-
Нириом стоял подле капитана и сосредоточенно сопоставлял все факты, пока его сознание не нарисовало полную картину всего, что произошло на этой поляне ранее. "Конечно", думал Нириом. "Можно предположить, что мой брат Гриндан вернулся без труда оттудова, откуда нет пути обратно. Прошел через опасный портал, проход через который был не безопасен двум волшебникам, без труда одолел неизвестно каким образом появившихся скелетов и прошел через сложнейшую сеть некро магии, закрыв ее за собой..." Нириом прервал ход своих мыслей.
– Капитан Кеддарр! Насколько быстро мы, с вами сможем снять лагерь и последовать за моим братом в Ористглейн?-
– Я думаю, к вечеру сможем, но не вижу смысла идти в ночь. По моему мнению, лучше будет, если мы отложим поход до утра.-
– Капитан, вы не понимаете, Королева в опасности! Нам надо, во что бы то ни стало, догнать моего брата!-
– Волшебник Нириом, вы устали и время упущено. Прошла почти неделя. Король Гриндан скоро доберется до Ористглейна, а мы не догоним его, если пойдем за ним в след...-
Нириом стоял перед капитаном и уже не слушал его. "Время упущено!" Звучали в его голове слова инвийца. Время упущено, он уже не сможет прийти на помощь своей Королеве! Он не сможет защитить ее от своего брата,... хотя нет, Гриндан уже не был братом Нириома! Все показывало на то, что Король Гриндан - некромант! Некромант, который окружил лагерь инвийцев удерживающей сетью, инсценировал нападение скелетов, свою помощь.
– Волшебник Нириом, мы не догоним Короля Гриндана, если пойдем ему в след, но есть другая дорога...-
Услышав слова, инвийца Нириом оживился.
– Другая? Если мы используем эту дорогу, мы догоним Гриндана?-
– Мы сможем нагнать его близ Ористглейна, но...-
– Если есть другая дорога, то мы обязаны пойти по ней!-
– Да, но путь по этой дороге, может быть не безопасен!-
– Капитан! Дело касается жизни Королевы Эравии! Мы обязаны сделать все, что от нас зависит! И к тому же я волшебник эравийской короны! Не забывайте этого!-
– Приношу свои извинения, волшебник Нириом, за то, что усомнился. Теперь я точно знаю, нам ни чего не грозит! Ведь с нами будет Великий маг!-
ГЛАВА ДВАДЦАТЬ ВОСЬМАЯ
– Итар, все таки объясните мне, как работает эта штуковина?-
Поинтересовался эрл Сэндрик у стоящего рядом с ним Итара, вертя в руках небольшой медальон, вырезанный из цельного куска кости и испещренный не понятными символами.
– Это медальон "драконьей смелости", волшебник Сэндрик. Теперь вам будет не страшно, когда мы будем находиться в небе.-
Признаться, Итар, я уже не испытываю страха, в полете, а вот, что касается приземления...-