Остров Эриды
Шрифт:
Я знал отца лучше всех и понимал, что на самом деле его не волнует, какой останется память о Пифие и Евресфее, просто он не хочет запятнать репутацию своего драгоценного Ордена.
Мы стояли на берегу моря, вода холодила нам ноги. На горизонте солнце неторопливо уходило с неба. Я знал, что настало время покинуть остров. Корабль медленно качающейся от ударов маленьких волн уже ждал меня. И сейчас отец начнет убеждать меня уплыть вместе с ним.
– Как ты Хэл?
– Из главы Ордена и одного из самых влиятельных людей в мире, он снова незаметно превратился в отца. Но неизвестно надолго
– До меня наконец-то дошло, почему ты так хотел, чтобы я прошел этот экзамен.
Он посмотрел на меня взглядом полным непонимания. А я продолжил:
– Это ты решил устроить экзамен на этом острове и разделить участников на команды тоже твоя идея, а не Евресфея. Так зачем? Чтобы я заново научился взаимодействовать с другими людьми. Ты заставил меня принудительно работать в команде. Тебе никогда не нравилось, что я стал одиночкой.
– Хэл, работа авантюриста очень опасна, а у тебя даже нет обыкновенных друзей, не говоря уже о верных напарниках. Я просто хотел, чтобы ты....
– Не надо, холодно отрезал я. Он снова поднял неприятную мне тему.
– Ты постоянно сдерживаешь эмоции и не подпускаешь никого к себе. Твое поведение подобно механическому человеку.
– О, это не так. Поверь, даже у некоторых из них есть эмоции, - грустно улыбнулся я.
– Остров изменил меня, я думал, он поможет и тебе, - все объяснялся он.
– Так и произошло. Я встретил друзей, как ты и рассчитывал. И заново научился чувствовать. Но потом, когда они... Знаешь, я боюсь, что если сейчас уеду, то больше никогда не вернусь. Несмотря на ту боль, которую мне довелось здесь ощутить, это место поистине прекрасный уголок Мира.
– Потеря друзей тяжкое бремя, - скорбно проговорил он.
– Я как никто другой знаю это.
– Они больше меня заслуживали звания авантюриста.
– Мне жаль, что так все закончилось. Но ты должен продолжать жить дальше.
– Ты не понимаешь!
– сорвался я на крик.
– У меня совершенная память! Я помню, помню, как терял их. Каждый миг, как они смотрели на меня, что говорили. Это проклятие. Неужели от этих ярких образов мне никогда не избавиться и они навеки укоренились у меня в сознании? Они словно яд, медленно убивающий мой разум. И теперь каждый раз вспоминая, я буду терять их снова и снова. Переживать все заново.
Вскоре шум морской воды упокоил меня. Глубоко вздохнув я сделал то, чему меня обучил тигр - принял расслабляющее положение тела.
– Что ты делаешь?
– Асану.
Отец не стал расспрашивать об этом, а снова начал убеждать уехать с острова. В потоке его почти непрерывной речи, я ухватился за одну мимолетно сказанную им фразу. Именно она помогла мне взять под контроль тот бушующий поток в моем сознании. Он сказал: "Твои воспоминания - это река и когда ты окунаешься в нее, не впадай полностью".
Корабль отходил все дальше и дальше от острова и мы неотрывно глядели на этот уже крохотный дивный островок, который продолжал жить своей жизнью без нас.
– Да, кстати, совсем забыл. Хотел отдать тебе его лично.
– Отец протянул мне знак, показывающий мою принадлежность к Ордену Аркана. Он служит доказательством, что его владелец является профессиональным авантюристом и дает многие привилегии во всех странах. Я забрал эту небольшую серебряную карту, в центре которой изображено колесо судьбы, на его
Январь 2016 - март 2016
Шакрам (Chakram) - диск диаметром примерно 30 см, отточенный по краям как бритва, обладает отличными аэродинамическими качествами.
Тэкко - Кастетный нож. Выглядит как лезвие, в середине которого находится несколько зубчатых уклонов. Дабы взять их в руку, в кастете проделано четыре отверстия для входа пальцев.
Homo homini lupus .Человек человеку волк.
Фламберг - двуручный меч с клинком волнистой (пламевидной) формы.
Таларии -- сандалии с прикреплёнными к ним крылышками.
Fortuna Imperatrix Mundi. Фортуна -- повелительница мира.
Моргенштерн (утренняя звезда) -- холодное оружие ударно-дробящего действия в виде металлического шарика, снабжённого шипами.
Шуангоу (парные крюки) -- мечи с наконечником в виде крюка и навершием в виде острия кинжала и гардой-серпом.
Мэмпо - боевая маска, защищающая лицо от носа до подбородка.
Нагината (дословный перевод -- "длинный меч") -- оружие с длинной рукоятью овального сечения (около 1,5 метров) и изогнутым односторонним клинком (около 30 см).
Ламеллярный доспех -- доспех из сплетённых между собой шнуром пластин.
Кайкэн - кинжал, имеет слегка изогнутую форму, с одноручной рукоятью, зачастую без гарды. Отличительной чертой кайкэна является его длина (15-20 см).
Схенти-- набедренная повязка, представлявшая собой полосу ткани, обмотанную вокруг бёдер и закреплённую на талии поясом.
Готический доспех -- доспех, характерной особенностью которого являются острые углы, на налокотниках, сабатонах (латной обуви) и перчатках. Доспех сконструирован так, чтобы обеспечить максимальную свободу движений.
Ex ungue leonem. По когтям можно узнать льва.
Асана -- это положение тела, помогающее освоить управление физиологическими процессами в организме.
Сянци -- настольная игра, подобная шахматам.
Скутум -- ростовой щит с центральной ручкой.
Aut vincere , aut mori . Победа или смерть.
Кусаригама -- холодное оружие, состоит из серпа, к которому с помощью цепи крепится ударный груз. Длина рукояти серпа может достигать 60 см, а длина лезвия серпа -- до 20 см.