Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Наследие
Шрифт:

Некрофил – чародей, главной сферой своего дара магии выбравший некромагию.

Норф – один из городов-портов Ардонии, где стоит большая часть флота государства. Главная особенность города - его неприступность из-за того, что он расположен в узком заливе среди скал, на краю которых располагается замок Сизых Волн, наблюдательная крепость правителя города герцога Энелла Каррага. Вход в город со стороны суши представляет собой длинный тоннель, заканчивающийся широким мостом, на котором стоят гигантские статуи рыцарей. Сам город окружен водой.

Нурманд – тайное древнее государство. Считается

прародиной дроу. Появилось в результате хитросплетений мрака. Источник некромагии. Предполагаемое местонахождение - Серые Горы.

"Обдесятить" – обокрастить. Буквально - забрать десятую часть, самое лучшее, что может предложить вассал сюзерену.

Оберег от Стражей и Искателей – зачарованные талисманы, чаще всего драгоценные камни, заговоренные впитывать в себя любые неподконтрольные чародеям проявляния их магического дара, очень сильные талисманы. Обычно требуются только чародеям ранга ученик или испытатель.

Обиталище – место обучения Стражей, Искателей и целителей на Суровом острове, а также место заключения чародеев, попавших под арест во время несчастного случая в Шпиле Королей в 7248 году от Переломной Битвы.

Облачный Город – тайный город, находящийся где-то в Ягуаровых Саваннах, охраняемый ракшасами, единственными, кто знает к нему путь. Хранит в себе древние знания - все, что остались от мира до Переломной Битвы. Был создан Протектором Алуной (1 - 372 годы от Переломной Битвы), дочерью первого Протектора.

Обсидиановые руины – останки одной из древних крепостей, разрушенной и заброшенной после Переломной Битвы.

Озерный Край– восточное эльфийское княжество, находящееся под управлением дома Аэленилл. Представляет собой большей частью затопленную чистейшей водой местность, на которой произрастают белые исполинские деревья. Княжество является самой близкой территорией эльфов к Ардонской границе.

Озеро Дождей – единственный водный объект на юго-западе Ардонии, притягивающий к себе все бури и грозы.

Озеро Соли – озеро соленой воды, остаток древней границы Бесконечного Океана, окружающее Исру.

Октава– столица Ардонии. Город основан первым королем Ардонии Протектором Эффероном Драгонусом в 722 году от Переломной Битвы. Прозвана в народе "песнь Ардонии", так как долгое время была культурным центром всего людского госудратсва. Состоит из нескольких районов, основными из которых являются Фактория, Трущобы, Западный и Восточный Арсеналы.

Оркулум – государство-архипелаг далеко от основного континента в северной части Бесконечного Океана. Представляет собой местность с высокими горами и скалами, соединенных между собой тоннелями и мостами, созданными дварфами. Горы испещрены пещерами и вытесанными гротами, являющимися поселениями дварфов - станами. На одном из островов на вершине вечного ледника по предположению находится башня Мортоса. Кроме дварфов, в Оркулуме обитают и другие создания, одни из них - великаны.

Орнубис – первый вампир, вождь Клана Хладнокровных. До присяги мраку был алхимиком, принадлежал знатному роду из Речных Графств, искал способ получить бессмертие.

"Осиное Гнездо" – Гильдия воров Сердечной области, находящаяся в Октаве.

"Осы" – воры "Осиного Гнезда".

Отродье – уродлевое существо, в

которое безвозвратно превращается одержимый. Обладает чудовищной силой, но может погибнуть от обычного оружия или магии.

Охота на женщин– массовое гонение, произошедшее во время Войны за Северное Побережье. Так как почти все мужское население Ардонии сражалось на войне, к власти впервые приблизились женщины. Основой гонений стало то, что среди женщин были сильные чародеи, которые могли дать отпор, не только врагу человечества, но и друг другу. Выдвинув против них обвинение в одержимости, частому явлению в то время, орден Стражей и Искателей уничтожал чародеек, либо отправлял их в Обиталище.

"Охотнички" – воры "Охотничьих угодий".

"Охотничьи угодья" – Гильдия воров Южных Провинций и Дождливого Края.

"Партия" – кража.

"Певчий" – глава Гнезда.

Пекна – один из статусов Южных Провинций. Правящий дом - Моргерт. Славится лучшим ардонским вином "бордовым".

Перевертыши – представители разных рас и народов, способные превращаться в животного определенного вида. Перевертыши могут рождаться только у потомственных чародеев. Превращение перевертышей напрямую, как и у оборотней, зависит от их психологического состояния, которое, со временем, перевертыши учатся контролировать и превращаются по собственному желанию. Отличаются долголетием и иммунитетом ко многим болезням, а также регенерацией на уровень ниже регенерации некромантов. Главное отличие от оборотней - полное сохранение разума, меняется только обличие.

Переломная Битва – длительное сражение, окончившее противостояние накопленных сил мрака и объединенных войск древних государств. Самое жестокое и опустошительное из всех сражений в истории мира. Конец самой битвы положил эльф Драгонус из правящего дома Меотиды, ставший первым Протектором - героем, вернувшим мир. Через переосмысление своей судьбы им было постигнуто свое предназначение, и был дарован Создателем Дар Всепрощения. Сам Драгонус, хоть и уничтожив с помощью света почти всю армию мрака, был убит случайной стрелой. На месте битвы располагается бесплодная Черная Пустыня, по которой носятся фантомы - отголоски и видения Переломной Битвы, запечатлевшиеся из-за большой концентрации магии в одном месте.

"Пернатые" – воры Гнезда.

Пещеры Скорпионов – сеть пещер, проходящая через все Серые Горы и доходящая до очень большой глубины. Населена чудовищами низшего ранга, в том числе скорпионами.

Пироманты – древний народ, населявший Дорш.

Площадь Правосудия – полукруглая площадь перед Храмом Сакротума в Октаве, от нее напрямую до Шпиля Королей идет Мост Единства. На этой Площади совершаются казни приверженцев мрака и массовые молебны и благословения. Окружена Колоннадой Стражей.

Пограничье – западная область Ардонии, крайняя территория, граничащая с владениями эльфов.

"Подбирать картишки" – искать вора, чтобы сыграть "партию".

Посланец города – представитель знати в Королевском Совете, выбраннный отвечать перед Королевским Советом Октавы за обстановку в своем городе. Не обязан присутствовать на каждом Совете, приходит только по приказу Совета. У городов, не являющихся статусами областей Ардонии, есть свои Посланцы.

Поделиться с друзьями: