Мир Тевос. Палач Смерти
Шрифт:
— Ну, Сенков! Он сказал что вы друзья, вроде ваши рабочие места рядом… — Девушка задумалась. — Максим, вроде, зовут!
Друзья, хм… Ну да.
— И что, ты сказала ему, где я лежу?
— Не-а! — помотала головой Аня. — А надо было?
Я махнул рукой, благо хоть ей я уже мог двигать так, чтобы была не адская агония, а вполне терпимое состояние.
Была уже ночь, и я еле спровадил подругу. Ей-то на работу надо, это я могу пролеживать бока, а она нет.
В таком темпе и прошло три дня: я лежал, ко мне приходили.
И врач, видя, что я иду если не
Зато в виртбоксе лежать можно, и то радует.
В Тевосе всё как всегда, как в той песне «солнце ярко светит, и смеются дети…» Только какие дети посреди дороги? Во все стороны только деревья.
Так что было только солнце. Ну ничего, и его хватит.
Почта просто разрывалась. Такое внимание к моей персоне очень льстило, так как писем от кого только не было: И от Исы, и от Топоса, и от Милы, и даже Гэма написал, спросив: «Гдэ эго дарагой друг?».
Всем ответил, что был не в состоянии войти, детали не уточнял, что бы совсем уж вопросами не засыпали.
Через небольшой промежуток времени на моём пути встал город, не такой большой, но город. Наверное, по величине он был как Эргорн, с которого и началось моё увлекательное путешествие.
— Добрый день, достопочтенный страж! Могу ли я узнать, как называется сей прекрасный город? — обратился я к стражу, стоящему около городских ворот.
— Лисуурт! — коротко ответил он мне.
Передо мной встала задача — на остаток денег купить карту, или же найти какую-нибудь замену потерянному плащу.
Всё же карта победила в моей мысленной схватке, и я пошёл на поиски местного картографа.
Опросив несколько людей, в числе которых, кстати, были и игроки, я узнал, что лавка картографа отсутствует, но есть магазинчик барахольщика, в котором, если повезёт, можно найти оную.
Что же, выбирать не приходится. Без карты столько времени ходить совершенно нелепо. И дело даже не в том, что я не знаю точного направления, а в том, что я в принципе не понимаю, где есть. А перспектива затеряться где-то на просторах этого огромного мира меня совершенно не прельщала.
— Мне сказали, ты местный барахольщик! — без приветствий обратился я к продавцу.
— Да! — совсем не обидевшись, ответил мне он.
— Карту бы! — Я состроил измученно жалостливое лицо.
— 50 монет, за самую простую, — выдал свою цену торговец.
Я возмутился такой наглости. Фиксированная цена 35, что за цены? Об этом я ему сразу и сообщил. На что получил вполне ожидаемый ответ:
— Иди, поищи у кого другого!
Нет, таких денег нет! Я еле тридцать пять монет наскрёб из дырок карманов.
Я тяжело вздохнул, а продавец, заметив мои вздохи горя, быстро посмотрел по сторонам, а потом шепотом начал:
— Я могу сбросить цену, но если ты мне кое с чем поможешь!
— Хорошо, а почему шепотом? — так же тихо ответил я ему.
— Нини никогда не сбрасывает цену! — Он вновь обвел округу взглядом. — Если кто узнает, то все начнут
лезть — мол, давай мне скидку, ведь так долго знакомы, а мне такого не надо!— А почему мне решил сбросить? — Я тоже осмотрелся по сторонам, чтобы поддержать всю нелепость сцены.
— Да надо мне кое-что в местных пещерах, а ты как раз удачно подвернулся.
Почему я всем удачно подворачиваюсь? Один, блин, лекарство от своих любовных болезней искал, второй солому тягать не мог, третий вот в пещеру шлёт.
— А что тебе там хоть надо? — согласившись со своей судьбой, спросил его я.
— В пещере можно найти такие камушки, — он достал из одного из ящичков красно-жёлтый камень, с зелёной сердцевиной.
Лиг. Драгоценный камень. Может быть использован в создании снаряжения, оружия, артефактов.
Является ценностью для ремесленников.
Вам предложено задание: «В пещере камень не простой».
Требуется найти в пещере около города Лисуурт драгоценный камень Лиг и принести его торговцу Нини.
Награда: + 200 опыта. Скидка на один товар в барахолке Нини. Принять?
Ну что же, пойдём мы камушки искать.
Вы приняли задание: «В пещере камень не простой».
С его условиями можете ознакомиться в окне заданий.
— И где сия пещера, сударь? — уже не сбавляя громкости, спросил я у продавца.
Тот ткнул пальцем в сторону. Вдали виднелся холм, наверное, где-то в нем и есть эта пещера.
— Ну, тогда я пошёл! — осведомил я торгаша, и, получив одобрительный кивок, направился к выходу из города.
А пещера оказалась не простая, и даже не золотая, а очень даже обжитая, притом существами, не очень любящими гостей. Если уж точно — гоблинами.
Мой самый любимый народ. В том смысле, что я их настолько люблю, что век бы не видел.
Знакомые мне «бурк квахки» звучали на протяжении всего времени моего нещадного уничтожения зелёных. Местный вождь почему-то не стал проситься в мою «армию», а жаль, было бы легче договориться, и убивать никого бы не пришлось, и камень бы мне нашли. Всяко у этого дикого народа эти камушки просто красивая безделушка. Просто я реально не уверен в возможности гоблинов создавать какие-нибудь вещи или оружие с помощью сих минералов.
Но зато радовало, что я получил 30-ый уровень. Дополз-таки.
И с его получением передо мной открылся целый список умений:
Вам доступно умение: «Фамильяр смерти».
Смерть близка к вам, и она готова на время дать вам своего слугу.
Вы можете призвать на 60 секунд небольшого демона.
Он будет наносить урон всем атаковавшим вас и / или тех, кого атакуете вы сами. Базовый урон фамильяра: 25–50 единиц.