ЖАНРЫ

Мир Тевос. Палач Смерти
Шрифт:

Мне открылась возможность вновь выбрать умение.

Тут были уже знакомые мне «Казнь» и «Аура страха», отличавшиеся только базовым уроном и количеством маны на применение, так и пара новых:

Умение: «Руки смерти». Ваших рук коснулась сама смерть,

поэтому ваши физические удары, вне зависимости от чего они нанесены, наносят дополнительный урон.

Базовое количество маны, необходимой для применения: 50 единиц.

Базовый дополнительный урон + 30 единиц.

Базовое время действия: 10 секунд.

Базовая

перезарядка: 40 секунд. Изучить?

Как же мне этого не хватало, когда я руками бил того лютого волка в лесу, ой как не хватало!

Пассивное умение: «Собиратель душ».

Ваша сила настолько велика, что вы поглощаете души убитых врагов, повышая свою силу. За каждого убитого вами лично противника вы получаете 0,2 к силе интеллекта и 0,2 к мудрости.

Базовое количество маны отсутствует. Базовая перезарядка отсутствует.

Важно! При смерти вы теряете от 70 до 100 % набранных душ, отчего ваш уровень интеллекта и мудрости снизится.

Важно! Вы получаете души убитых лично вами врагов.

Враги, убитые союзниками, не будут увеличивать вашу силу. Изучить?

Вот это да! Ну это уже супер! Но я же никого добивать не могу, все за меня делают остальные, я только немного помогаю, накладывая свои умения.

Я вжал умение «Казнь». Если у меня снова появится возможность на 15-ом уровне выбрать «Собиратель душ», то с умением «Казнь» оно будет отлично сочетаться.

Поздравляем, вы изучили умение «Казнь»!

Когда у врага остается менее 10 % здоровья,

вы можете лишить его остатка жизни.

Базовое количество маны, необходимое на это умение, зависит от уровня и количества здоровья врага.

Время перезарядки: 3 минуты.

Урон зависит от количества оставшегося здоровья у цели.

И, как вишенка на торте, после изучения я услышал:

Поздравляем! Ваше умение «Медленная смерть» повысилось до второго уровня! Базовый урон был изменен.

Базовое количество маны было изменено.

Со всеми изменениями вы можете ознакомиться в окне умений.

Скелеты в скором времени кончились, и мы решили пройти дальше к шерудящим по кладбищу зомби.

По какой причине зомби сосредотачиваются в середине, а скелеты — около выхода, мне было не понятно. Может, местная своеобразная дискриминации по принципу «меньше кожи — меньше прав»? Не уверен…

Как оказалось с первых минут боя, зомби были посильнее костистых, да и, видимо, более организованны. Они по одному уже не подходили, а шли сразу тройками, из-за чего бои с ними были сложнее.

Кстати, если скелеты выдавали лишь непонятные цокающие звуки, вертя головой в бешеном танце, то эти что-то пытались бурчать. Конечно, из этого нельзя было сложить не то что фразу, а даже какоето отдельное слово, но всё равно отличие было.

С некоторыми ранениями мы всё же справились и с зомби, дойдя до склепа в дальней

части кладбища. Я успел приобрести ещё пару уровней, что несказанно меня радовало.

Вдруг я услышал звук трескающихся костей за своей спиной и обернулся. Увиденное меня поразило: из могилы, которую мы прошли уже давно, понемногу выбирается костлявое тело скелета с характерным звуком.

— Какого? — тихо прошипел я, тыкая пальцем на встающего скелета.

— Респавн! — меланхолично ответил Расти.

Да уж, глупость — моя вторая натура. Респавн, как я мог забыть и ещё такой глупый вопрос задать?

— Ну тогда идем в склеп, а на обратном пути снова уложим спать местных обитателей, как вам идея? — неуверенно проговорил я.

Нет, конечно, можно было сейчас вернуться, пока всё кладбище снова не поднялось, но я уж больно хотел посмотреть, что внутри склепа.

К счастью, все были «за», и мы вошли внутрь.

Первое, что я увидел — это потресканные стены с паутиной небольшого коридора. В нос ударил неприятный затхлый запах.

Пройдя всего пару метров, мы оказались у спуска в длинный просторный зал, в котором было с десяток гробов, кое-где виднелись небольшие горки костей, также я заприметил парочку мешков игроков, разбросанных по помещению. В отдалении от центра было небольшое возвышение с подобием трона на нём. Оно не пустовало: там без движения сидел скелет в тёмном одеянии. В руках он держал небольшой посох, а фаланги пальцев украшали несколько золотых колец. Перед ним, приманивая, стоял сундук, на который скелет возложил свои ноги.

— Точно босс, тут к бабке не ходи! — заговорил Витор.

— К бабке Грем? — вспомнил я вчерашнюю старуху.

— К кому? — непонимающе посмотрел он на меня.

— Забей! — Я махнул рукой.

Мы медленно подошли к центру зала, став аккурат между несколькими могилами. Резко скелет на троне оживился, скривив своё лицо в мерзкой улыбке.

— О, как давно у меня не было гостей… — хриплым голосом произнес он. — Раз пришли за моими вещами, как и сотни других до вас, так и ложитесь рядом с ними за свою дурость и алчность! — прорычал он, взмахнув рукой с посохом.

В стороне от себя я услышал звук отодвигаемой крышки гроба. Я повернулся. На меня, склонив голову набок, смотрел зомби, в его взгляде явно читался вопрос: «А какого вы тут делаете?»

Из остальных могил также неспешно начали выбираться их жители. И самое главное: они начали нас окружать, и хотя они и медлительные, но отступить назад мы не успели.

Да, наша песня была хороша, но, видать, закончилась.

Вон как они рычат и булькают что-то себе под нос, явно не нравится им наша компания. Не привыкли здешние к гостям.

Два воина сразу же набросились на ближайших к ним мертвяков, а я же, не зная, что делать, просто вылупился на идущего ко мне зомби.

— Морти, что делать? — услышал я голос своей знакомой феи.

— Что, что?! Лупить нежить! — прокричал я и наложил на своего врага «Медленную смерть» и «Отдай жизнь».

Получалось так, что я, наша эльфийка-маг и Иса-бабочка — мы все стояли позади других, и нам пришлось брать на себя тех, кто шёл сзади, времени на ротацию не было.

Расти смог призвать целых трёх скелетов, что меня не слабо удивило, и они дружно напали на указанных им противников. Да, это облегчало нам жизнь, но ко мне всё так же приближалось несколько мёртвых в компании с моим другом, которого я увидел первым.

Поделиться с друзьями: