Фанфик Ичж. Читер
Шрифт:
Локация: Гейзерные Болота. Лагерь Болотных караванщиков.
Стеф с товарищами и группой контрабандистов рано на рассвете выехал с урочища и отправился в Лагерь болотных караванщиков. Стеф ехал на телеге вместе с Троллем Джеком. Следом за телегой загруженной бочками с вином, скакал конный отряд состоящий из: Альфа Мачо, Нубофоба, Леди Лич, Трофима, Керосина, Эльфийки Марты, мага нуба Фатала Эрора. А также с пяти нубов новобранцев клана: трёх лесных эльфов лучников 1-го ур, друида целителя 5 ур и дроу класса разведчик 2-го ур. С двух флангов телегу прикрывали всадники контрабандисты банды Джека Пивохлёба.
Дорога петлявшая между приболотными рощами берёз и дубов и мелкими поросшими камышами прудами привела контрабандистов и отряд Стефа в окруженный топями и заболоченными рощами палаточный лагерь. Десятки телег запряженных лошадьми и разными чудовищными петами вроде: ящеров и мега пауков, гепардов и медведей, стояли на окраинах лагеря. Между рядами из нескольких десятков палаток горели костры
Стеф притворяясь контрабандистом вместе с товарищами и бандой настоящих контрабандистов влился в движуху болотных караванщиков. Торговцы и контрабандисты лежали и сидели вокруг костров и возле палаток, общаясь, готовя еду, хавая похлёбки и шашлыки, обмениваясь собранными слухами и опытом. Прохаживаясь по лагерю Стеф отметил что коллектив тут собрался разношерстный. Честные торгаши ехали в составе каравана через болота что бы продать по пути значительную часть товара в болотных деревнях и храмах. Подслушивая разговоры некоторых торгашей, он узнал, что некоторым удается торговать даже с гнолами и кобольдами болотных пещер, с болотными ведьмами и Личами сидящими на заплесневевших тронах в болотных склепах и храмах. Контрабандисты в основном шли в составе каравана исключительно ради того что бы перейти границу соседнего королевства и обмануть советскую власть в плохо контролируемом участке границы. Наемники нанятые торгашами сидя у костров и в палатках обсуждали сложности грядущего похода делясь ценной инфой с нубами и теми ветеранами геймерами которые ранее в этой локации не бывали.
Стеф сел у костра разведенного магом нубом и эльфийкой Мартой. Герои и контрабандисты пекли в углях костра картошку и жарили подстреленную Мартой дичь.
С палатки вышел старый бородатый маг облаченный в зеленую мантию дающую эффект усиления манны на 20% и + 100 урона магией. Голову старца покрывал капюшон украшенный светящимися узорами и руническими символами.
– Зашибись. С нами в рейд идёт сам Кимберий Платонович Мобомор.
– Зашептались сидевшие у костров и возле палаток караванщики.
– А кто это?
– Спросил Стеф у главаря контрабандистов жаря на костре нанизанные на палку грибы.
– Архимаг 4000 ур ушедший в срыв 10 лет назад в Московском Доме для Престарелых.
– Ответил Тролль Джек Пивохлёб.
– Он был учеником Осенних Архимагов Октябрьского леса вечной осени. Он самый лучший проводник в этих болотах. Ни один Болотный Караван вышедший в рейд под его защитой пока ещё ни разу не пропал в топях. Считай нам свезло. Дёд каждую тропу и лужу в этой локации знает. Ориентируется без карты как болотный моб болотной локации. С ним не пропадем.
– Что сынки?!!!
– Сказал архимаг идя к костру над которым в казанке варился суп.
– Готовьте инвентари к сбору редких трав и кореньев, грибов и я год, шкур мобов, да для лута нежити...
– Маг открыл крышку казанка и понюхал пары грибного супа.
– Запастись лечебными зельями защищающими от отравления и болезней не забыли? Все новенькие нубы подготовились к походу? Энциклопедии для травников и алхимиков с бестеариями по накупили? Проштудировали? Ну и молодцы внучки... Знаете что дедушка всегда берет с собой в рейд для выживания в болотных рощах и топях? Дед берет с собой посох Ледяной зимы с эффектом заморозки цели на 100 секунд, уроном холодом 100-200 ед и потерей здоровья от холода 300 ед в секунду. А второй посох Света Ярилы 800 ур с эффектом урона 300 ед и потерей ед здоровья от огня 400 ед в секунду. Угадайте внучки какой посох для чего? Магия огня для того что бы отгонять пламенем огненной стихии лесных и болотных зверей и тварей. А замораживающая магия холода нужна для того что бы отгонять и утюжить болотных плотоядных и ядовитых насекомых. Одна тварь боится огня. Иная боится холода! Учитесь внучки пока деда админы не забанили!
– Добавь туда внучок ещё специй из луговых и болотных трав и пряностей с локаций Азиатского кластера досыпь. Не жалей. И уровень кулинарного умения прокачивай усерднее...
– Сказал дед молодому эльфу варившему суп вместе с халфлингом и дроу.
– Ну что внучки? Готовы выдвигаться в путь на встречу грёбанным приключениям, етить их мать?!! Время на сбор 20 минут! Налей мне внучок в тарелку супца. Похлебаю перед дорогой.
Прошло 20 минут. Архимаг съел 5 тарелок горячего грибного супца. Похвалив эльфа поварёнка он подошел к стойлу, отвязал своего пета Зеленого болотного Дракона и оседлав его выехал на дорогу ведущую к топям. Болотный Дракон 100 ур иммунный к ядам и магическим химическим воздействиям, способный не только жечь огнем но и плеваться ядом, умел летать, но в данный момент использовался хозяином для наземного передвижения и поэтому шуровал на своих четырёх чешуйчатых когтистых лапах огромного ящера заправив крылья за спину. Наемники оседлали коней и огромных пауков, многоножек и змей способных легко перемещаться в болотистой местности. Десятки повозок с товарами выстроившись в колонну двинулись в путь следом за старым архимагом и телегой с его магическими товарами на которой сидели три его соклановца управляя лошадьми и следя за тем что бы ни один товар не выпал или не был украден. Наемники растянулись вдоль обеих флангов прикрывая колонну телег и группы мирных всадников. Группа Стефа ехала следом за телегой слуг архимага куривших какую то траву.
В игровом интерфейсе Стефа возникло сообщение. Текущее задание. В составе Болотного каравана добраться через болотные топи к Болотному Замку. Внимание! Караван должен потерять все повозки с грузами. Допустимый лимит потерянных повозок каравана 40%. Текущее число повозок каравана 28. Внимание! Архимаг ведущий караван через болота должен выжить. Главарь банды контрабандистов Джек Пивохлёб должен выжить. Дополнительное задание. Помогите торговцам продать товары в 2-х местах локации расположенных рядом с дорогой. Торговцы желающие сбыть товары опасным клиентам живущим в опасных зонах локации
должны выжить. Текущее число торговцев рискующих жизнями ради прибыли 45 человек. Бонус за выполнение дополнительного задания + 500 очков опыта и 30 000 золотых монет.Болотный караван проезжал по тропам и дорогам петлявшим между топями с ядовитыми гейзерами и заболоченными рощами полными смертельно опасных хищников. Вереница повозок и телег сопровождаемая колонами всадников проезжала мимо деревень лесных эльфов и фей, людей и гоблинов. В каждой деревне расположенной на островке среди топей, или среди не заболоченных рощей, караван останавливался что бы выгрузить товар заказанный местными жителями. Особенно сильно жителями болотных деревень ценились такие товары как эликсиры от ядов и болезней, а так же магическое оружие для ближнего и дальнего боя. Лесным эльфам торгаши сплавляли в основном книги и импортные алхимические ингридиенты. Самыми опасными болотными поселениями с неадекватными клиентами мимо которых проезжал караван были Топи гниющих Идолов и Болотное капище. Когда караван остановился рядом с рощей топи гниющих идолов торговцы в сопровождении охраны отправились в одно из самых опасных мест этих болот. В заболоченной роще с торчащими из торфа гниющими идолами находилось поселение Некролеших.
Некролешие жили под корневой системой деревьев и периодически вылезали из под земли или из под торфа, что бы затянуть под землю или в болото моба и питаться подобно растению или грибу гниющим в грунте мертвым организмом. Поддубники, подтопольники, подосиновики, подберезовики, подсосновники жили под корневой системой соответствующих деревьев. Войдя в поселение Некролеших охранявший торгашей Стеф увидел нечто вроде деревни дикарей. Расположенная в частично заболоченной роще территория площадью около 300 м кв была ограждена столбами гниющих идолов. Посреди деревни светился алтарь, состоящий из корней, торчащих с земли. Вокруг алтаря лежали груды костей мобов и героев, а так же кучи разнообразного лута. Торгаш объяснил Стефу, что Некролешие мало времени проводят на поверхности и поэтому их наземное поселение выглядит так убого и невзрачно. В подземных логовах некролеших всё обустроено более прилично. В их жилищах со стенами и потолками покрытыми сплетением корневых систем, множество комнат с весьма роскошным и дорогим интерьером. На нижних уровнях их жилищ расположены большие склады всякого полезного и уникального лута и наполненные богатствами сокровищницы. Вся бытовая и личная жизнь этих существ проходит под землёй. На поверхность они подымаются лишь для охоты и для сбора трав и ягод. А так же для того что бы поторговать с приезжими торговцами. У некролеших с местными гильдиями торгашей давным давно заключен договор согласно которому торговцы и их охранники являются не прикосновенными если они пришли с миром и товаром. С под ясеня вылез некролеший подясенник и подошел к ящикам с товарами. К нему вскоре присоединились ещё пять покрытых корнями, шипами и землёй некролеших вылезших из под других соседних деревьев. Некролеших особенно сильно заинтересовали такие товары как: ящики с землей с разных локаций, клетки с экзотическими животными, ящики с ростками волшебных растений.
Архимаг приостановил зеленого дракона и дал несколько залпов с огненного посоха в сторону придорожной лесополосы. В заболоченной хвойно-лиственной роще запылали деревья и торфяники. Караван замедлил скорость, приблизившись к Болотным погостам. С кустов выскочили несколько плотоядных жуков Подмоховиков похожих на майских жуков только размером с быка и с зелёным прочным, как броня хитиновым панцирем. Щелкая жвалами, жуки кинулись на лошадей всадников обнаживших мечи и доставших арбалеты. Архимаг выстрелил с посоха потоком леденящего снега и заморозил жуков. Жуки в миг здохли и попадали на спины лапками к верху. С кустарника рощи выскочили 10 жуков. Архимаг обрушил на кустарник град из ледяных сосулек и заморозил жуков вместе с кустами. Каждый раз, когда караван останавливался дольше чем на пять минут с болотных рощей кто то выскакивал или из торфяной топи что, то вылезало. Но Архимаг в миг реагировал и ограждал караван стеной из огня сжигая стаи оборотней выскакивавших с заболоченных рощей и испепелял вылезших с топей болотных тварей. Иногда караван проезжал, или останавливался, рядом с колонией плотоядных жуков и тогда Архимаг сокращал их популяцию под корень. Маг ледяными градами и вызванными вьюгами замораживал рои жуков вместе с их колониями кристаллизуя рощи и покрывая топи льдами. Лишь после того как Архимаг зачищал магией местность граничащую с дорогой, торговцы в сопровождении охранников отправлялись к придорожному поселению что бы сбыть заказанный товар. Если группа торгашей не возвращалась Архимаг окружал колонну каравана защитным куполом и отправлялся спасать пропавших караванщиков. Такое происходило несколько раз. Обычно в последствии выяснялось что торгаши, торгуясь с опасными клиентами, забывали про время и про то, что на дороге их ждет целый караван. Стефу один раз даже пришлось получить подзатыльник от Архимага примчавшегося на Болотное капище, расположенное на островке, окруженном гейзерными топями. Архимаг уже думал зачищать все капища и могильники с подземными жилищами ведьм Маар и Кикимор. Но оказалось, что некроведьмы маары и кикиморы, ни кого не утащили, ни в подземелья под капищем, ни в болотную топь. Просто торгаши увлеклись и стараясь сплавить побольше товаров некроведьмам не заметили, как прошло больше 30 минут.
Мары, жившие в подземелье под капищем и Кикиморы, обитавшие в топях рядом с капищем, каждую ночь устраивали совместные шабаши на идеально подходящем для этого островке, покрытом каменными ритуальными монументами и могильниками. Эти старухи покупали в основном: клетки с животными, книги по магии алхимии и литературу для культурного отдыха и общего развития. Клетки с редкими экзотическими мобами они закупали в огромных количествах запасаясь для шабашей. Разгневанный Архимаг покрыл матом торгашей и огрел посохом всех охранников забывших об инструкциях запрещающих находиться в дали от каравана дольше 30 минут.