Ангел Артефактора
Шрифт:
– Давайте перейдем к самой игре, о том, что она для широких масс, и владельцы компаний могут просто купить комнату, которую превратят в офис в небоскребе мы уже поняли.
– Да, да.
– Закивал Дерек.
– Они также могут приобрести капсулы полного погружения, для своих сотрудников, и те будут ходить на работу, не выходя из дома. Согласитесь, это вдобавок существенно разгрузит дороги, позволив снизить количество заторов.
– Но, сами капсулы довольно дорогостоящие.
– Заметил журналист.
– За стоимость такой, можно купить, например, новенький форд фиеста.
– Для предпринимателей, которые
– Невероятно!
– Восхитился журналист.
– Вами проделана просто немыслимая работа. Но давайте вы расскажете самое главное, то чего так ждут Все геймеры мира.
– Сама игра создана на базе уникального Искина, который с нуля писал всю историю мира. Единственное что ему дали - географию и еще несколько исходных данных. Все остальное плоды его работы. Более того сам ИИ более года жил в 'сети' изучая нашу историю, литературу, культуру и тому подобное. Он обучался. После, он уже самостоятельно создавал все что вы способны встретить в самой игре.
– Многие утверждают, что в вашей игре нет 'доната', как это модно говорить в геймерской среде. Это так?
– Совершенно верно, кроме наличия самой банковской системы. Естественно вы можете прийти в банк, открыть счет и перевести на него деньги из реала, оплатив небольшую коммиссию. Так же у нас есть небольшой пакет возможностей, который позволяет создавать офисы и инфраструктуру. Все остальное создает полностью самостоятельный искин. Самый главный критерий, который мы ему прописали - не вредить. Естественно это сделано многогранно и имеет более миллиона вариаций, но вбита эта информация в него достаточно точно, в том числе и защита имеет более миллиарда параметров...
– Удивительно!
– Восхитился журналист.
– Это же какую работу проделали ваши аналитики?
– Огромную, но благодаря этому мы получили на выходе потрясающую игру в Мире Меча и Магии, с нотками стимпанка, и современной модой в одежде, если того захотят игроки. Все же мы хотим, чтобы все могли себя чувствовать комфортно. Более того, есть еще космос, но там на сколько мы можем наблюдать, Искины еще трудятся.
– Вы сказали Искины?
– Да. У нас задействовано уже более тысячи мощнейших ИИ, которые генерируют мир, квесты, неписей, награды, повороты событий, еще как минимум столько же, планируем задействовать в ближайший месяц. Бета-тестеры поговаривают, что в игре есть даже Ангелы Хранители, которые могут буквально спасать легким касанием. Вы смотрели фильм пункт назначения?
– Да, что-то припоминаю...
– Так вот, в игре могут встретиться и такие моменты. Ужастики, комедии, драмы, государственные перевороты, войны, революции, Боги, войны Богов -все это есть. Более того, вы можете быть кем только захотите, все в ваших руках.
– Невероятно. Который раз я это уже повторяю?
– Рассмеялся Фрэнк, а Дерек его поддержал.
– Расскажите, о самой системе прокачки персонажа, это волнует большую часть геймеров.
– Система проста. Есть уровни, опыт, основные характеристики, которые каждый выбирает себе сам.
– А очки умений, навыков,
специализации и тому подобного?– По желанию игрока.
– Улыбнулся Дерек.
– Те, кто не хочет усложнять себе этим жизнь просто ставит галочку авто, и они прокачиваются по мере эксплуатации. Можете включить и тогда, каждый уровень Вам будет приносить по три очка выбранных вами пунктов, но в таком случае, эти параметры вы не сможете прокачивать отдельно и за один уровень сможете увеличить только на три очка.
– Вы так говорите, что самым логичным будет вообще откинуть этот момент.
– Вовсе нет.
– Рассмеялся Дерек.
– У каждого свой билд. Кто-то может прокачивать очками определенный навык, но долгое время им не пользоваться, так как он будет ему нужен позже. К слову некоторые навыки очень тяжело прокачивать без вложения очков.
– Я уже запутался.
– Признался журналист.
– Ничего страшного. Система дает возможность до десятого уровня включить или выключить, перераспределить систему и очки.
– В общем, дорогие телезрители, мы вступили в новую Эру.
– И да! У нас уже есть легенда, для Вас.
– Подмигнул Дерек.
– Наш главный разработчик настолько полюбил этот мир, что сделал для себя специальную капсулу и полностью в него переехал. Так что вы его сможете встретить на просторах Лоажа, если конечно узнаете.
'Вот и не узнает теперь никто, что ты заперт в личном аду, Дима. Никто не узнает.' - Подумал Дерек, улыбаясь в камеру.
Глава 1
Рома
Я сидел перед экраном монитора и не мог поверить в то, что услышал. Друг и партнер по бизнесу моего брата, только что сообщил о его бегстве в виртуальный мир. Даже не позвонив, не попрощавшись. Ладно со мной, я могу допустить такой вариант, но мать. Как он мог так с ней поступить?
Я закрыл окно браузера, и крутнувшись на стуле, уставился в мишень, висящую на стене моей комнаты.
– Нет! Это не в его стиле.
– Сказал я самому себе, пытаясь убедить себя, что мой брат не гребанный предатель.
– Рома!
– Услышал я мамин голос из-за приоткрытой двери комнаты.
– Что мам?
– Спустись на кухню.
– Ответила она.
Я тяжело вздохнул, раздумывая стоит ли ей сообщать о поступке родного брата, или же нет. Пока спускался по деревянным ступенькам нашего дома, в голову пришла мысль: 'А что если мой брат сказал о своем уходе маман, но она решила, что мне об этом знать совершенно не обязательно? Тогда да, такое могло случиться, а я себя совершенно зря накручиваю.'
– Да, мам, ты что-то хотела?
– Спросил я свою родительницу, входя в кухню, где она была занята приготовлением ужина.
Моя мать отвлеклась от своего занятия и повернулась ко мне. Два года, прошедшие с момента ухода отца, оставили на ней свой след. Лишившись нервных переживаний, ее взгляд был более ясным, она стала больше уделять внимания себе, посещая салоны красоты. Вообще я стал замечать, что она наконец-то наслаждается жизнью. Думаю, что в этом поспособствовал не только уход отца из семьи, в последние пару лет они плохо ладили между собой, но и тот факт, что мужчины вились вокруг нее, стремясь затащить под венец, но пока никому так и не удалось затомить моего папу.