Некрополь 3
Шрифт:
Вот так просто я, спустя две недели существования в живом теле, вернулся в мёртвое — и тут же его «оживил». Подводя короткий итог — потерян иммунитет к менталу, но приобретена дающая это сопротивление характеристика плюс неуязвимость к проклятьям, что, на мой взгляд, было как минимум не хуже. От ветки Праха мне достались абсолютно все бонусы, так что здесь я ничего не потерял. Жаль только, что регенерация, присущая Проклятым Эльфам, так и осталась заблокированной.
Мои доспехи и оружие в какой-то момент материализовались, перестроившись под новое строение тела. Живот, что крайне печально, так и остался прикрыт лишь тонкой тряпочкой, что при наличии плоти очень и очень неприятно. Это у скелета на месте
Однозначно надо менять. Но — не сейчас. Ведь из того, что мне удалось узнать, предметы уровнем повыше все как один имеют требования к параметрам, а нормальная броня — к силе в частности. И даже несмотря на то, что эволюция убрала все антибонусы, которые я успел собрать по дороге к четвертой ступени развития, сила у меня хромала на обе ноги. Что такое полсотни единиц, когда ловкость уже перевалила за три? Тот же Ян, если попадёт, сметёт меня как пушинку благодаря двум с лишним сотням в силе, а за счёт двухсот пятидесяти единиц ловкости будет поспевать и за моей скоростью. Что-то компенсировали печати, но ещё чуть-чуть — и настанет момент, когда моего обычного, не усиленного удара просто не хватит, чтобы пробиться через доспехи или кожу какого-нибудь монстра.
Уровень: 1
Сила — 50+5. +10% {27}
Выносливость — 60+6. +10% {52}
Ловкость — 180+162. +90% {24}
Интеллект — 60+6. +10% {19}
Акробатика — 30.
Знания — 18.
Дух — 10.
Воля — 17.
Здоровье: 245+61. +25% (32) {60}
Мана: 170 (10) {20}
Талант: [Око Предателя]
Свободные очки — 11.
Исходя из слов Яна, до сорокового я поднимусь относительно быстро. Значит, рассчитывать можно на сто двадцать очков… Мало. Хватит, чтобы вывести силу и выносливость, — от которой теперь зависит, насколько долго я смогу сражаться, — до необходимого минимума, но не более того. Можно сказать, я ощутил сильный приступ зависти, направленный на людей, выкачивающихся перед каждой эволюцией по максимуму. У них-то к этому уровню будет под сотню «лишних» очков, а нестись по уровням, аки паровозы, мы не сможем — требования по опыту возросли многократно.
Дураком родился, дураком живёт, дураком и помрёт — как про меня сказано…
Вздохнув, я в очередной раз посетовал на собственную глупость, а после просто покинул зону респауна, направившись в сторону самого приятного нововведения — аукционного дома. То ли разработчики, курирующие искусственный интеллект, то ли он сам поначалу недооценили полезность этого инструмента, из-за чего ввели его только сейчас. Зато снабдили шикарным по любым меркам функционалом — продажа производилась как за монеты, чисто внутриигровую валюту, так и за кредиты — валюту куда как более реальную и осязаемую.
Бонусом шла возможность обменивать монеты на кредиты, а кредиты — на монеты без комиссии и ожидания.
Но только сейчас, поднимаясь по многочисленным, широким, но невысоким ступеням я понимал, насколько это место популярно. Нисколько не удивлюсь, если для каждого игрока, решившего что-то поискать, будет выделена индивидуальная комнатушка и терминал, в которой его никто не побеспокоит. Весьма распространённый и зарекомендовавший себя механизм, который можно «вписать» в мир благодаря обширным возможностям магии, печатей и рун.
В момент, когда я преодолел большую часть лестницы, —
состоящей из полутора сотен ступеней и способной обречь на страдания любого жиртреста, которых, впрочем, среди игроков не было — все персонажи могли похвастаться идеальным здоровьем, — перед глазами показалась арка, представляющая из себя вход в аукционный дом. Расписанная рунами Немёртвых, она тут же одарила меня единицей знания и пониманием того, что до нового умения осталась всего одна единица.Я начал вдвойне усердней вращать головой, силясь охватить единственным зрячим глазом как можно большее пространство, но до того, как толпа утянула меня под крышу комплекса, — а иным словом здание, держащееся на множестве столбов и, как оказалось, со всех сторон окружённого арками-входами, назвать было нельзя, — ничего подобного более не нашёл. Обход комплекса по кругу и пристальный осмотр каждой арки тоже не принёс, так как все они были похожи друг на друга и содержали одинаковый текст.
Мне оставалось только заглянуть на сам аукцион и присмотреться к броне и бижутерии, дабы понимать, что, почём и до какого уровня нужно подтянуть параметры.
Спустя час я в глубокой задумчивости покинул аукцион, «поблагодарив» разработчиков за то, что в том не было общедоступных индивидуальных комнат. Можно было её арендовать, но десять тысяч кредитов в час — это, мягко говоря, обдираловка. Иной вариант — подписаться под тем, что ты потратишь больше полумиллиона за каждый час нахождения в комнате, но так как я пришёл только посмотреть…
Гомон, шум и толкучка стали моими верными спутниками на этот час, заставив возненавидеть окружающих меня игроков. Хотелось взять и убежать в горы, где в гордом одиночестве, — в крайнем случае — с группой, — начать постигать пути эффективного геноцида монстров…
Но своей цели я достиг, сориентировавшись по ценам и параметрам. В общем и целом для брони идентичного с моей класса требовалось по сотне единиц силы и выносливости, и цены не то, чтобы кусались, если не смотреть на комплекты выше редкого уровня. Я мог приобрести такой прямо сейчас, но решил не спешить — всё равно экипировать его я смогу только ближе к сороковому уровню, а это даже в самом лучшем случае целая неделя безвылазного гринда. А уж если у нас не получится найти лакомое место для охоты или мы столкнёмся с агрессивно настроенными игроками, то о быстрой прокачке можно будет забыть.
В целом же, конечно, всё было очень и очень неплохо. Две недели я хоть и потерял, но взамен получил Око, которое, смею надеяться, в бою себя покажет с лучшей стороны. В противном случае сражаться мне будет затруднительно, так как обычное зрение у меня отсутствует: левый глаз слеп, и будет оставаться таковым ещё половину месяца. Пока он, к счастью, не подавал признаков непригодности в этой сфере, но без реальной проверки точно сказать было нельзя.
Спустя пять минут я вырвался из плотного людского потока, — как-то на удивление быстро город тёмной стороны наполнился игроками, — и, спиной привалившись к стене, связался с Яном, решив уточнить, в какой части города их искать.
— Проще переслать тебе координаты, чем объяснять на пальцах, где именно искать. Лови картинку. — Сразу после этих слов мне пришло вложение с изображением карты города и нанесённой не ней меткой, перенести которую на игровой радар было делом нескольких секунд. — Сориентировался?
— Очень примерно, но — да. Минут через двадцать буду. — Сказал, попеременно глядя то на карту города, то на неожиданно полуразмытый силуэт человека, наблюдающего со мной с нескольких метров. — Ждите.
Изображение наложилось на миникарту и я, постаравшись ничем не выдать своей напряженности, двинулся в нужную сторону, спустя несколько минут остановившись рядом с торгующим обновленными подробными картами окрестностей игроком.